游戏用户养老需求竞品调研问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏用户养老需求的竞品调研,旨在了解您在养老方面的真实想法和需求。本问卷匿名填写,所有数据仅用于分析研究,感谢您的宝贵时间!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46-55岁
56岁及以上

Q2:您目前是否正在玩或长期玩过某款游戏?

是,正在玩
是,曾经长期玩过
否,基本不玩游戏

Q3:您通常通过哪些渠道了解养老信息或服务?(可多选)

社交媒体(如微信、微博)
新闻资讯App
亲友推荐
专业机构/平台
广告宣传
其他

Q4:您是否已经开始为自己或家人的养老生活进行规划或储蓄?

已经开始详细规划
有初步想法,但未系统规划
考虑过,但觉得还早
完全没有考虑过

Q5:您对目前市场上养老相关产品/服务(如养老保险、养老社区、健康管理等)的了解程度如何?(1分=完全不了解,5分=非常了解)

分数
标签

Q6:您认为理想的养老生活应该更侧重于以下哪个方面?

身体健康与医疗护理
精神文化娱乐生活
社区社交与人际关系
财务自由与安全保障
其他

Q7:如果您考虑一款“游戏化”的养老规划或陪伴应用,您希望它包含哪些功能?(可多选)

健康数据监测与任务
养老知识闯关学习
虚拟社区与社交互动
理财规划模拟游戏
记忆训练小游戏
休闲娱乐(如棋牌、种花)
其他

Q8:在养老规划过程中,您认为最大的挑战或障碍是什么?

资金不足
信息复杂难以选择
对未来的不确定性感到焦虑
缺乏专业指导
觉得时间尚早,动力不足

Q9:您有多大可能向您的朋友或家人推荐一款有趣、易懂的养老规划工具或游戏?(0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q10:您能接受的、为优质养老规划服务或产品付费的意愿如何?

非常愿意,为高质量付费
比较愿意,但要看性价比
一般,更倾向免费基础服务
不愿意付费

Q11:您希望从养老产品/服务中获得哪些情感价值?(可多选)

安全感
陪伴感
成就感
归属感
掌控感
希望感

Q12:对比传统枯燥的养老宣传,如果以游戏剧情、角色养成、收集成就等方式来引导养老规划,您的接受度如何?

非常感兴趣,愿意尝试
有点兴趣,可以看看
无所谓,形式不重要
不太能接受,觉得不严肃

Q13:请描述一下您心目中,一个理想的、融合了游戏化元素的养老社区或线上平台是什么样子的?

填空1

Q14:您认为游戏中的哪些机制(如每日签到、等级成长、社交互动)最能激励您长期关注养老事务?

目标与成就系统
社交与合作
收集与养成
竞争与排名
以上都不感兴趣

Q15:您通常关注哪些与“未来生活”或“养老”相关的话题?(可多选)

健康养生
投资理财
保险规划
法律法规(如遗嘱、监护)
适老化科技产品
精神文化生活
其他

Q16:您更倾向于通过哪种角色视角来体验一款养老主题的游戏或应用?

第一人称(扮演未来的自己)
管理者(为虚拟角色规划养老)
探索者(在虚拟社区中探索)
无所谓

Q17:对于将“游戏”与“养老”这两个看似不相关的领域结合,您最大的担忧或疑问是什么?

填空1
问卷网
游戏用户养老需求竞品调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏用户养老需求与竞品调研的标准化解决方案。帮助您收集用户画像、分析养老偏好、评估游戏化接受度,适合游戏公司、养老机构和市场研究人员洞察新兴交叉领域的需求与机遇。
标签
用户研究
竞品分析
关于
1个月前
更新
0
频次
17
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷