游戏用户养老需求调研问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏用户养老需求的调研,旨在了解您在游戏过程中对养老相关内容的关注与期待。本问卷采用匿名方式,所有数据仅用于研究分析,感谢您的参与!

Q1:您的年龄段是?

18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45-54岁
55岁及以上

Q2:您平均每周花在游戏上的时间大约是?

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上

Q3:您平时主要玩哪些类型的游戏?(可多选)

角色扮演类(RPG)
策略类(SLG/塔防)
模拟经营类
休闲益智类
动作/冒险类
射击类
体育/竞速类
卡牌/棋牌类
社交/元宇宙类
其他

Q4:在您接触过的游戏中,是否遇到过包含‘养老’、‘退休生活’或‘老年角色’等元素的内容?

是,经常遇到
是,偶尔遇到
否,从未遇到
不确定

Q5:如果一款游戏融入养老主题(如模拟退休生活、规划老年角色等),您的兴趣程度如何?(1分=毫无兴趣,5分=非常感兴趣)

分数
标签

Q6:您认为游戏中的养老主题可以包含哪些吸引人的元素?(可多选)

资产规划与财富管理
健康养生与医疗系统
社交互动与社区建设
休闲活动与兴趣爱好
代际互动与家庭故事
职业传承与技能传授
其他

Q7:您是否希望通过游戏来提前体验或规划自己的养老生活?

非常希望
比较希望
一般
不太希望
完全不希望

Q8:在游戏中进行养老规划,您最看重哪方面的模拟或学习?

财务储蓄与投资
健康管理与医疗知识
社交关系维护
时间管理与休闲安排
应对突发状况的能力
其他

Q9:从0到10分,您有多大可能性向朋友推荐一款以养老规划为主题的严肃游戏或模拟游戏?

选项1

Q10:您更倾向于以哪种形式在游戏中接触养老内容?

作为主线剧情的一部分
作为支线任务或副本
作为角色养成系统的一部分
作为独立的资料片或DLC
作为社交/社区玩法
无所谓

Q11:您认为当前游戏在表现养老或老年生活方面存在哪些不足?(可多选)

内容肤浅,缺乏深度
刻板印象严重(如体弱多病)
与核心玩法脱节
缺乏真实感与代入感
社交互动性不足
其他

Q12:如果有一款专门面向中老年用户的游戏,您认为其最应突出的特点是?

操作简单易上手
社交互动性强
内容健康有益
怀旧复古情怀
能与家人(子女/孙辈)同乐
其他

Q13:您是否愿意在游戏中为养老主题的相关内容(如特殊道具、扩展包等)付费?

非常愿意
比较愿意
视情况而定
不太愿意
完全不愿意

Q14:请描述您心目中理想的、融合了养老元素的游戏应该是什么样子?(例如:玩法、画面、故事等)

填空1

Q15:您认为游戏在养老知识科普或意识培养方面能起到多大作用?

作用非常大
作用比较大
作用一般
作用比较小
完全没有作用

Q16:您希望通过游戏了解哪些与养老相关的具体知识或技能?(可多选)

养老金与保险规划
常见老年疾病预防
心理健康与情绪调节
法律权益(如遗嘱、监护)
适老化家居改造
数字设备使用
其他

Q17:您认为游戏公司是否有责任在游戏中融入积极、健康的养老观念?

非常有责任
有一定责任
责任不大
完全没有责任
不确定

Q18:对于在游戏中融入养老需求调研,您还有哪些其他建议或想法?

填空1
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游戏用户养老需求调研问卷
介绍
本模板旨在提供游戏用户养老需求调研的标准化解决方案。帮助您收集用户偏好、分析养老主题接受度、探索游戏化养老潜力,适合游戏开发商、养老研究机构和市场分析师进行创新内容与用户需求分析。
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