游戏用户志愿服务意愿调研
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本模板旨在调研游戏玩家参与志愿服务的意愿与影响因素。帮助您了解玩家偏好、分析参与动机、识别潜在障碍,适合游戏公司、公益组织和社区管理者推动游戏社区的公益文化建设。 标签
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感谢您参与本次调研!我们希望通过这份问卷,了解游戏玩家参与志愿服务的意愿与影响因素,以更好地推动游戏社区的公益文化建设。您的回答将完全保密,仅用于统计分析。
Q1:您目前平均每周玩游戏的时长大约是?
Q2:您通常偏好哪些类型的游戏?(可多选)
Q3:您是否了解过与游戏或游戏社区相关的志愿服务项目(如为游戏赛事提供支持、参与游戏社区维护、利用游戏技能进行公益教学等)?
Q4:您是否曾经参与过任何形式的志愿服务活动(不限于游戏相关)?
Q5:总体而言,您有多大意愿参与未来与游戏主题相关的志愿服务活动?(0分代表“完全不愿意”,10分代表“非常愿意”)
Q6:如果有一项与您热爱的游戏紧密相关的志愿服务,最能吸引您参与的原因是?
Q7:您认为哪些因素会阻碍您参与游戏相关的志愿服务?(可多选)
Q8:您更倾向于哪种志愿服务时间投入?
Q9:您希望通过志愿服务获得哪些形式的认可或回报?(可多选)
Q10:您更愿意参与以下哪类游戏相关的志愿服务?
Q11:如果志愿服务能提供专业的培训和指导,您在多大程度上会增加参与意愿?(1-5星,1星为“完全不影响”,5星为“极大增加”)
Q12:您认为游戏公司/平台在组织志愿服务时,最重要的责任是什么?
Q13:请描述一个您理想中的、与游戏完美结合的志愿服务项目设想。
Q14:您主要通过哪些渠道了解志愿服务信息?(请选择最主要的一项)
Q15:如果参与,您希望志愿服务能为您带来哪些个人成长?(可多选)
Q16:您的年龄段是?
Q17:您的性别是?
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