游戏从业者福利使用频率与满意度调查

您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者福利使用频率与满意度的调研。本问卷旨在了解您对当前公司提供的各项福利的实际使用情况与感受,所有信息将严格保密,仅用于统计分析。感谢您的参与与支持!

Q1:您目前在游戏行业中的主要职位是?

策划/运营
程序开发
美术设计
音频制作
测试/QA
项目管理
市场/商务
其他

Q2:您在当前公司的工作年限是?

少于1年
1-3年
3-5年
5-8年
8年以上

Q3:您所在公司的规模大约是?

50人以下
50-200人
201-500人
501-1000人
1000人以上

Q4:您所在公司目前提供以下哪些福利项目?(可多选)

五险一金/补充商业保险
年度体检
带薪年假/病假
弹性工作制/远程办公
餐补/交通补贴
节日礼品/礼金
团队建设/旅游活动
培训/学习津贴
健身/运动补贴
游戏内购福利/主机/周边
股票/期权
心理咨询/员工援助计划
其他

Q5:请对您公司整体福利体系的丰富程度进行评分。

分数
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Q6:您最常使用(或最关注)的福利项目是哪一类?

健康保障类(如保险、体检)
假期与工作弹性类
经济补贴类(餐补、交通等)
学习与发展类
娱乐与生活类(团建、游戏福利等)
其他

Q7:您使用“健康保障类”福利(如体检、保险)的频率是?

定期使用(如每年体检)
需要时使用
很少使用
从未使用/不了解

Q8:请对“健康保障类”福利的实用性/满意度进行评分。

分数
标签

Q9:您使用“假期与工作弹性类”福利(如年假、弹性工时)的频率是?

经常使用
偶尔使用
很少使用
从未使用/无法使用

Q10:请对“假期与工作弹性类”福利的满意度进行评分。

分数
标签

Q11:您使用“经济补贴类”福利(如餐补、交通补)的频率是?

每月固定使用
经常使用
偶尔使用
很少使用

Q12:请对“经济补贴类”福利的满意度进行评分。

分数
标签

Q13:您使用“学习与发展类”福利(如培训、购书津贴)的频率是?

积极使用,定期参与
有需要时使用
很少使用
从未使用

Q14:请对“学习与发展类”福利的满意度进行评分。

分数
标签

Q15:您使用“娱乐与生活类”福利(如团建、游戏福利)的频率是?

经常参与/使用
选择性参与/使用
很少参与/使用
从不参与/使用

Q16:请对“娱乐与生活类”福利的满意度进行评分。

分数
标签

Q17:您有多大可能向同行朋友推荐您公司的福利体系?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)

选项1

Q18:您认为当前福利体系对您工作积极性和留任意愿的影响是?

有显著积极影响
有一定积极影响
影响不大
没有影响
有负面影响

Q19:您最希望公司未来增加或改进哪些福利?(可多选)

提高经济性福利(加薪、奖金、补贴)
增加健康与医疗保障
提供更多学习与职业发展机会
优化工作弹性与休假制度
丰富团队文化与娱乐活动
改善办公环境与硬件设施
提供家庭关怀类福利(如育儿支持)
其他

Q20:请留下您对公司福利体系的具体意见或建议(如某项福利的使用体验、改进想法等):

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游戏从业者福利使用频率与满意度调查
介绍
本模板旨在提供游戏行业员工福利使用与满意度调研的标准化解决方案。帮助您了解福利使用频率、评估员工满意度、分析福利改进方向,适合游戏公司、人力资源部门和行业研究机构优化福利体系、提升员工留存率。
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