游戏从业者通勤方式可行性调研
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本模板旨在提供游戏从业者通勤现状与新型出行方式的标准化调研方案。帮助您收集通勤数据、评估方案接受度、探索企业支持措施,适合游戏公司、HR及出行服务商优化通勤体验。 标签
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您好!本次调研旨在了解游戏行业从业者的通勤现状及对新型通勤方式的接受度,您的宝贵意见将帮助我们探索更符合行业特点的出行解决方案。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析。
Q1:您目前工作的城市是?
Q2:您所在公司的办公地点类型是?
Q3:您目前最主要的通勤方式是?
Q4:您单程通勤的平均时间大约是?
Q5:您对当前通勤方式的总体满意度如何?
Q6:您选择当前通勤方式时,主要考虑哪些因素?(可多选)
Q7:您是否经历过因加班、版本更新等突发情况而导致的通勤困难?
Q8:如果遇到加班至深夜,您通常会如何解决回家问题?(可多选)
Q9:您是否愿意尝试由公司或行业联盟组织的“定制化通勤班车”(如固定路线、弹性时间、配备网络等)?
Q10:您认为“定制化通勤班车”应具备哪些特点以吸引您使用?(可多选)
Q11:对于“远程办公”或“混合办公”模式,您认为每周有多少天可以替代通勤?
Q12:如果公司提供“远程办公津贴”以补偿居家办公成本,您认为每月多少金额较为合理?
Q13:您是否了解或使用过“共享电单车/助力车”作为短途接驳工具(如从家到地铁站)?
Q14:您认为阻碍您使用共享单车/电单车作为通勤接驳工具的主要原因是?(可多选)
Q15:如果有一种“按需预约、点对点、拼车性质”的专业人士通勤服务(价格介于公交和网约车之间),您的接受度如何?
Q16:您认为公司可以从哪些方面帮助员工改善通勤体验?(可多选)
Q17:您是否愿意为更短的通勤时间、更高的舒适度而支付比目前更高的通勤成本?
Q18:您对未来1-2年个人通勤方式的预期是?
Q19:对于游戏行业从业者的通勤难题,您还有哪些具体的建议或想法?
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