游戏从业者运动健身习惯可行性调研

您好!我们正在进行一项关于游戏从业者运动健身习惯的调研,旨在了解您的运动现状与潜在需求,为探索更适配行业特点的健身方案提供参考。您的回答将完全匿名,感谢您的宝贵时间!

Q1:您目前在游戏行业内的主要岗位是?

程序开发
美术设计
策划/运营
项目管理
测试/QA
市场/商务
其他

Q2:您平均每周的工作时长大约是?

40小时及以下
41-50小时
51-60小时
60小时以上

Q3:您目前是否有规律的运动健身习惯?(指每周至少1次,持续30分钟以上)

是,非常规律
是,但不规律
曾经有,现在中断了
几乎没有

Q4:(若选择“几乎没有”,请继续)阻碍您进行规律运动的主要原因是?(可多选)

工作太忙,没有时间
工作后身心疲惫,缺乏动力
没有合适的运动场所/设施
对运动缺乏兴趣
缺乏同伴或专业指导
经济成本考虑
其他

Q5:(若选择有运动习惯,请继续)您通常偏好的运动类型是?(可多选)

健身房器械训练
跑步/快走
球类运动(篮球、足球等)
瑜伽/普拉提
游泳
骑行
居家健身(如Keep等App)
其他

Q6:您通常选择在什么时间段进行运动?

工作日的早晨
工作日的午休时间
工作日的晚上
周末
时间不固定,看情况

Q7:您单次运动的平均时长通常是?

30分钟以内
30-60分钟
60-90分钟
90分钟以上

Q8:您认为当前的工作强度对您保持运动习惯的阻碍程度有多大?(1分表示毫无阻碍,5分表示阻碍非常大)

分数
标签

Q9:您认为,游戏公司如果提供运动相关的支持,哪些形式对您最有吸引力?(可多选)

公司内部/附近设立健身房或合作健身卡
组织定期的团队运动活动(如羽毛球、篮球赛)
提供线上健身课程或运动App会员
设立“运动打卡”奖励机制
调整弹性工作时间,预留运动时段
聘请专业教练进行健康讲座或指导
其他

Q10:如果公司附近有性价比合适的健身房,您愿意每月为此支付的费用大约是?

100元以下
100-300元
300-500元
500元以上
不愿意支付

Q11:您是否曾因久坐、缺乏运动而感到明显的身体不适(如颈肩酸痛、腰背不适、视力下降等)?

经常
偶尔
很少
几乎没有

Q12:从0到10分,您有多大意愿尝试并坚持一种专为游戏从业者设计的、结合工作场景的“碎片化”或“工间”健身方案?

选项1

Q13:对于可能的“工间健身”方案,您更倾向于哪种形式?(可多选)

5-10分钟的办公室拉伸/放松操
利用午休时间的短时高效训练(如HIIT)
配备站立式办公桌或小型健身器械
线上定时提醒和跟练视频
组建部门内的运动兴趣小组
其他

Q14:您是否愿意为了改善健康而调整一些个人生活习惯(如减少熬夜、调整饮食)?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
不愿意

Q15:对于游戏公司如何更好地促进员工健康(尤其是运动健身方面),您还有哪些具体的建议或期待?

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游戏从业者运动健身习惯可行性调研
介绍
本模板旨在调研游戏行业从业者的运动健身习惯与需求。帮助您了解员工运动现状、分析工作阻碍因素、探索企业支持方案,适合游戏公司、HR部门和健康管理机构制定针对性的员工健康促进计划。
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