游戏从业者压力来源舆情监测调研问卷
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本模板旨在提供游戏行业从业者压力来源与心理健康的标准化调研解决方案。帮助您识别核心压力源、评估组织支持现状、探索缓解策略,适合游戏公司、行业研究机构及HR部门进行员工关怀与组织健康度评估。 标签
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您好!本问卷旨在了解游戏行业从业者的主要压力来源,以期为行业健康发展提供参考。您的回答将完全匿名,请根据您的真实情况填写。感谢您的参与!
Q1:您目前在游戏行业从事的岗位类别是?
Q2:您在该行业的工作年限是?
Q3:您所在公司的规模大约是?
Q4:总体而言,您对目前的工作压力感受程度如何?(1分表示压力非常小,5分表示压力非常大)
Q5:您认为以下哪些是您工作压力的主要来源?(可多选)
Q6:在您的工作中,加班情况普遍吗?
Q7:您认为“加班文化”在您所在公司或团队中的氛围如何?
Q8:当面临压力时,您通常会采取哪些方式进行缓解?(可多选)
Q9:您所在的公司或团队,是否提供正式的心理健康支持(如EAP、心理咨询渠道等)?
Q10:您认为公司管理层对员工心理健康问题的重视程度如何?(1分表示非常不重视,5分表示非常重视)
Q11:您认为行业层面,哪些措施可能有助于改善从业者的压力状况?(可多选)
Q12:考虑到压力、职业发展等因素,您对未来1-2年继续留在游戏行业发展的意愿是?
Q13:您认为游戏行业在员工关怀或压力管理方面,最迫切需要改进的一点是什么?
Q14:对于希望进入游戏行业的新人,您有什么关于应对工作压力的建议或忠告?
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