游戏从业者压力来源与绩效满意度调查
介绍
本模板旨在提供游戏行业从业者压力与绩效满意度调研的标准化解决方案。帮助您识别核心压力来源、评估绩效体系有效性、分析员工整体满意度,适合游戏公司、HR部门及行业研究者优化人才管理与工作环境。 标签
关于
1天内
更新
0
频次
21
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!感谢您在百忙之中参与本次匿名调查。本问卷旨在了解游戏行业从业者的工作压力来源及对绩效体系的满意度,您的宝贵意见将有助于我们共同探讨行业现状与改善方向。所有数据仅用于统计分析,请放心填写。
Q1:您目前所在的岗位类别是?
Q2:您在游戏行业的工作年限是?
Q3:您所在公司的规模大约是?
Q4:在您的工作中,主要的压力来源有哪些?(可多选)
Q5:您认为当前工作中最大的单一压力来源是什么?
Q6:请对您所在公司/团队的加班文化进行评分。(1分表示“完全不鼓励,健康工作”,5分表示“常态加班,强度极高”)
Q7:从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐您目前的工作环境?(0分=完全不推荐,10分=极力推荐)
Q8:您所在公司的绩效评估周期是?
Q9:您认为当前的绩效评估标准是否清晰、客观?
Q10:您公司的绩效评估主要依据哪些方面?(可多选)
Q11:您对绩效评估结果的反馈与沟通机制满意吗?
Q12:绩效结果与您的哪些方面直接挂钩?
Q13:总体而言,您对当前的绩效管理体系满意吗?
Q14:您认为现有的绩效体系对激发您的工作积极性和创造力效果如何?
Q15:您希望绩效体系在哪些方面进行改进?(可多选)
Q16:您感觉自己的工作压力对身体健康(如睡眠、颈椎、视力等)产生了多大影响?
Q17:您感觉自己的工作压力对心理健康(如情绪、焦虑感等)产生了多大影响?
Q18:您通常采取哪些方式来缓解工作压力?(可多选)
Q19:您对公司在员工心理健康支持(如EAP、心理咨询福利等)方面的措施了解或满意吗?
Q20:综合考虑压力、成长、回报等因素,您在未来一年内是否有更换工作的打算?
Q21:对于游戏行业如何构建一个更健康、更能激发创造力,同时公平合理的绩效与压力管理体系,您有什么具体的意见或建议?
联系我们
问卷网公众号