游戏从业者休闲娱乐偏好与福利满意度调查

您好!我们正在进行一项关于游戏行业从业者休闲娱乐偏好与福利满意度的调研。本问卷旨在了解您的个人兴趣与公司福利体验,所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密。感谢您的参与!

Q1:您目前在游戏行业从事的岗位是?

策划
程序开发
美术设计
运营
市场/商务
测试
项目管理
其他

Q2:您在本行业的工作年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您平均每周的休闲娱乐时间大约为?

5小时以下
5-15小时
15-25小时
25小时以上

Q4:在闲暇时间,您通常偏好哪些类型的休闲活动?

玩电子游戏(主机/PC/手游)
观看影视剧/动漫
阅读(书籍/漫画/网文)
运动健身
外出旅游/探店
社交聚会
学习新技能/知识
什么都不做,纯粹休息

Q5:您最喜欢的游戏类型是?

角色扮演(RPG)
动作/冒险(ACT/AVG)
策略(SLG/RTS)
模拟经营(SIM)
射击(FPS/TPS)
休闲/益智
多人在线竞技(MOBA)
其他

Q6:整体而言,您向朋友推荐在游戏行业工作的可能性有多大?(0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q7:请为您当前公司的整体福利待遇满意度打分(1分=非常不满意,5分=非常满意)

分数
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Q8:您所在公司目前提供以下哪些福利?(可多选)

弹性工作制
年度体检
补充医疗保险
餐补/交通补贴
带薪年假(超出法定标准)
游戏内购福利/游戏币
专业培训/学习基金
团队建设/旅游活动
零食饮料供应
健身房/运动补贴

Q9:您认为公司提供的休闲娱乐类福利(如游戏内福利、团队活动等)对您的工作积极性影响如何?

有显著的积极影响
有一定积极影响
影响不大
几乎没有影响
不清楚

Q10:您最希望公司增加哪类休闲娱乐相关的福利?(可多选)

更多的团队游戏/电竞活动
提供最新游戏主机/设备体验
组织线下观影/观展活动
设立员工休息/娱乐区
发放电影/演出/展览门票
增加运动类活动补贴
其他

Q11:您认为当前的工作节奏对您的休闲娱乐时间有何影响?

严重挤压,几乎没有休闲时间
有一定影响,但尚可协调
影响不大,能较好平衡
完全没有影响

Q12:请为您的工作与生活平衡满意度打分(1分=非常不满意,5分=非常满意)

分数
标签

Q13:您是否愿意参与公司组织的、与游戏/娱乐相关的非强制团队活动?

非常愿意
比较愿意
一般,看具体情况
不太愿意
完全不愿意

Q14:对于改善游戏行业从业者的休闲生活或福利待遇,您有什么具体的建议或想法?

填空1

Q15:您的性别是?

不愿透露

Q16:您的年龄段是?

18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上
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游戏从业者休闲娱乐偏好与福利满意度调查
介绍
本模板旨在提供游戏行业从业者休闲偏好与福利满意度的专业调研方案。帮助您了解员工兴趣、评估福利效果、优化团队活动,适合游戏公司、HR部门和行业研究机构提升员工体验与留存率。
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