游戏从业者旅游出行偏好与品牌认知调查
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本模板旨在深入了解游戏行业从业者的旅游习惯与品牌偏好。帮助您精准分析目标人群的出行决策因素、评估OTA品牌影响力、探索IP联动营销潜力,适合旅游、互联网及市场研究机构制定个性化的产品与营销策略。 标签
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您好!感谢您参与本次关于游戏从业者旅游出行偏好与品牌认知的调研。本问卷旨在了解您的出行习惯与偏好,所有数据仅用于研究分析,我们将对您的个人信息严格保密,请您放心填写。
Q1:您目前从事的游戏行业岗位类别是?
Q2:在过去一年中,您进行过多少次以休闲/度假为目的的旅游(不含商务出差)?
Q3:您通常通过哪些渠道获取旅游灵感或信息?(可多选)
Q4:您更倾向于哪种类型的旅游目的地?
Q5:在规划一次旅游时,您最优先考虑的三个因素是什么?(请按重要性选择最核心的一项)
Q6:您通常会使用哪些在线旅游平台(OTA)来预订服务?(可多选)
Q7:当提到“携程”这个品牌时,您的整体印象如何?(1分为非常差,5分为非常好)
Q8:当提到“飞猪”这个品牌时,您的整体印象如何?(1分为非常差,5分为非常好)
Q9:您认为哪个在线旅游平台的品牌形象/营销最贴合年轻或泛娱乐(如游戏、二次元)人群?
Q10:您是否曾因为某个游戏、动漫或影视作品(例如《原神》、《塞尔达传说》、某部热门动画)而特别想去一个地方旅游?
Q11:如果旅游品牌与您喜爱的游戏/IP进行联动(如推出主题线路、联名会员卡、游戏内道具),哪些形式会吸引您关注或参与?(可多选)
Q12:在旅行途中,您使用手机的主要用途是?(请选择最主要的一项)
Q13:您平均每次旅游的预算(不含购物)大致在哪个范围?
Q14:您更偏好哪种住宿类型?
Q15:基于您过往的所有旅行体验,您有多大可能向朋友或同事推荐您最常用的一款在线旅游App(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)?
Q16:在旅行消费决策中,您更容易受到哪些因素的影响?(可多选)
Q17:您认为目前的旅游产品/服务,在满足像您这样的游戏/互联网从业者需求方面做得如何?
Q18:您理想中的一次完美旅行,或希望旅游品牌提供什么样的创新服务?请简要描述。
Q19:您的年龄属于以下哪个区间?
Q20:您通常的旅行方式是?
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