游戏从业者旅游出行偏好与活动效果评估问卷

尊敬的同行,您好!我们是专注于游戏行业社群服务的团队。为了更好地了解游戏从业者的旅游出行偏好,并评估我们过往组织的相关活动效果,以便未来为您提供更优质、更契合需求的体验,特此邀请您参与本次匿名调研。您的宝贵意见至关重要,感谢您的支持!

Q1:您从事游戏行业哪个细分领域?

游戏策划
程序开发
美术设计
运营/市场
测试/QA
音频制作
项目管理
其他

Q2:您过去一年参与过多少次由公司、行业社群或媒体组织的旅游/团建活动?

0次
1-2次
3-4次
5次及以上

Q3:您个人偏好的旅游目的地类型是?(可多选)

自然风光(山川湖海)
历史古迹/文化名城
现代化大都市
主题乐园/动漫游戏圣地巡礼
海滨度假
乡村/田园体验
极限运动/探险目的地
美食之旅

Q4:对于行业内的旅游活动,您更倾向于哪种组织形式?

完全自由行,仅统一目的地和时间
半自由行(部分行程统一,部分自由安排)
全程跟团,行程紧凑
主题工作坊/会议+旅游结合
其他

Q5:在考虑参加行业旅游活动时,“同行交流机会”的重要性如何?(1分=完全不重要,5分=非常重要)

分数
标签

Q6:您能接受的单次行业旅游活动人均预算大致在哪个范围?

2000元以下
2000-5000元
5001-8000元
8001-12000元
12000元以上

Q7:您理想的行业旅游活动时长是?

周末2-3天
小长假4-5天
年假期间5-7天
7天以上

Q8:在旅游活动中,您希望包含哪些与游戏行业相关的元素?(可多选)

与当地游戏公司/工作室交流
游戏开发主题分享会
游戏/电竞主题场馆参观
AR/VR科技体验
游戏主题社交晚宴/派对
独立游戏试玩与讨论
不需要特意关联,纯粹放松游玩

Q9:如果以0-10分评价,您有多大可能向同事推荐参加我们未来组织的游戏行业主题旅游活动?(0分=完全不可能,10分=极有可能)

选项1

Q10:您主要通过哪些渠道获知行业旅游活动信息?

行业社群/微信群
公司内部通知
游戏媒体/公众号
同事/朋友推荐
活动平台(如活动行)
其他

Q11:您认为过往参加过的行业活动,在“行程安排合理性”方面做得如何?(1分=非常差,5分=非常好)

分数
标签

Q12:您认为过往参加过的行业活动,在“满足社交拓展需求”方面做得如何?(1分=非常差,5分=非常好)

分数
标签

Q13:哪些因素会阻碍您报名参加一个看起来很吸引人的行业旅游活动?(可多选)

时间冲突(工作忙/假期少)
费用超出预算
对同行伙伴不熟悉
行程内容不符合个人兴趣
组织方信誉/经验存疑
目的地安全问题
其他

Q14:您是否愿意在活动后,通过线上社群(如微信群)与同行保持长期联系?

非常愿意,是主要目的之一
比较愿意,顺其自然
一般,看情况
不太愿意,活动结束即退出

Q15:对于未来面向游戏从业者的旅游活动,您最期待的一点改进或一个建议是什么?

填空1

Q16:总体而言,您对过往参加过的游戏行业相关线下活动(含旅游、沙龙、大会等)的满意度是?(1分=非常不满意,5分=非常满意)

分数
标签
问卷网
游戏从业者旅游出行偏好与活动效果评估问卷
介绍
本模板旨在评估游戏从业者旅游偏好与活动效果。帮助您收集出行意愿、分析活动反馈、优化行程设计,适合游戏公司与行业社群策划更受欢迎的团队建设与交流活动。
标签
效果评估
从业者
出行偏好
关于
1天内
更新
0
频次
16
题目数
分享
问卷网
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷