游戏从业者志愿服务意愿与满意度调查
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本模板旨在调查游戏行业从业者参与志愿服务的意愿与满意度。帮助您了解参与动机、评估激励因素、分析平台需求,适合游戏公司、行业组织和公益机构优化志愿服务项目设计与推广策略。 标签
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尊敬的同行您好!我们正在开展一项关于游戏行业从业者参与志愿服务意愿与满意度的调研,旨在了解行业内的公益参与现状,并探索如何更好地支持相关活动。您的宝贵意见对我们至关重要,问卷匿名填写,预计耗时5-8分钟,感谢您的参与!
Q1:您目前在游戏行业的工作岗位是?
Q2:您在本行业的从业年限是?
Q3:您过去一年内是否参与过任何形式的志愿服务(包括线上/线下,行业内外均可)?
Q4:如果您参与过志愿服务,主要动机是什么?(若未曾参与,请选择您认为可能的原因)
Q5:您更倾向于参与哪一类型的志愿服务?
Q6:您认为游戏行业从业者参与志愿服务的社会价值如何?(1分=价值很低,5分=价值很高)
Q7:您认为哪些因素最能激励游戏从业者参与志愿服务?
Q8:您认为目前面向游戏从业者的志愿服务信息渠道是否充足?
Q9:您通常通过哪些渠道了解志愿服务信息?
Q10:综合考虑时间、精力、回报等因素,您未来一年内参与志愿服务的意愿有多大?(0分=完全没意愿,10分=意愿非常强烈)
Q11:如果有一个由游戏行业发起的、长期稳定的志愿服务平台,您会考虑注册并关注吗?
Q12:您希望这样的平台提供哪些支持或功能?
Q13:您认为公司/雇主在支持员工参与志愿服务方面可以扮演什么角色?
Q14:总体而言,您对过去参与的志愿服务经历感到满意吗?(1分=非常不满意,5分=非常满意;若未参与请根据预期选择)
Q15:对于促进游戏行业更多从业者参与志愿服务,您有什么具体的建议或想法?
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