游戏从业者志愿服务意愿竞品调研
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本模板旨在调研游戏行业从业者参与志愿服务的意愿与需求。帮助您了解从业者参与动机、分析阻碍因素、探索激励方式,适合游戏公司、公益组织和行业研究机构推动专业志愿服务项目发展。 标签
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您好!我们正在开展一项关于游戏从业者参与志愿服务意愿的调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解行业需求,推动志愿服务项目的发展。本问卷匿名填写,所有数据仅用于研究分析,感谢您的参与!
Q1:您目前在游戏行业从事的岗位是?
Q2:您在游戏行业的工作年限是?
Q3:您过去一年内是否参与过任何形式的志愿服务?
Q4:如果参与志愿服务,您最希望服务哪类群体或领域?(可多选)
Q5:您认为影响您参与志愿服务最主要的因素是什么?
Q6:请评价您所在公司/团队对员工参与志愿服务的支持程度(1-5分,1分为完全不支持,5分为非常支持)
Q7:您倾向于通过何种形式参与志愿服务?(可多选)
Q8:您更倾向于参与与您游戏专业技能直接相关的志愿服务,还是更广泛的通用型志愿服务?
Q9:您向身边的游戏行业同事推荐参与志愿服务的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
Q10:您希望从志愿服务中获得什么?(可多选)
Q11:一个理想的志愿服务平台,您认为其最重要的功能是?
Q12:请描述一个您认为能吸引游戏从业者参与的、具体的志愿服务项目创意。
Q13:您是否了解过目前市场上已有的、面向专业人士的志愿服务平台或项目(如B Corp企业、专业志愿者协会等)?
Q14:您对利用游戏化机制(如积分、勋章、排行榜)来激励和记录志愿服务行为的接受程度如何?(1-5分,1分为非常抵触,5分为非常欢迎)
Q15:如果公司提供支持,哪些形式会激励您更多参与?(可多选)
Q16:您认为当前阻碍游戏从业者参与志愿服务的主要行业环境因素是?
Q17:对于推动游戏行业形成更积极的志愿服务文化,您有何建议?
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