游戏从业者社会责任与品牌认知调查

您好!感谢您参与本次关于游戏行业社会责任与品牌认知的调研。本问卷旨在了解游戏从业者对社会责任的看法,以及对行业主要品牌的认知与评价。您的宝贵意见将有助于推动行业的健康发展。所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密。

Q1:您在游戏行业从事的岗位是?

策划/运营
程序开发
美术/音效
测试/QA
市场营销/公关
项目管理
其他

Q2:您在游戏行业的工作年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您认为“游戏企业的社会责任”主要包括哪些方面?(请选择最核心的一项)

保护未成年人健康上网
提供优质内容,传播正向价值观
保障员工权益与福利
维护健康的行业生态与竞争环境
参与社会公益事业

Q4:您认为目前游戏行业在社会责任方面面临的主要挑战有哪些?(可多选)

未成年人防沉迷系统执行不到位
游戏内容同质化、缺乏创新
行业内卷严重,员工加班文化盛行
用户隐私与数据安全问题
对游戏成瘾等负面社会影响的应对不足
行业整体公众形象有待提升

Q5:您认为贵公司(或您了解的公司)在履行社会责任方面的表现如何?

非常出色,是行业标杆
做得不错,有持续投入
表现一般,有待加强
做得不够,需要改进
不清楚

Q6:请为“保护未成年人健康上网”这一社会责任议题在您所在公司/团队工作中的重要程度打分。(1分为完全不重要,5分为极其重要)

分数
标签

Q7:您通常通过哪些渠道了解游戏企业的社会责任实践?(可多选)

公司内部公告/培训
行业新闻/媒体
社交媒体/社区讨论
企业发布的ESG/社会责任报告
行业会议/论坛
很少关注

Q8:当您选择加入或考虑一家游戏公司时,其社会责任表现对您的决策影响有多大?

决定性因素
重要考量因素之一
有一定影响,但不是主要因素
基本不考虑
没有影响

Q9:请简要描述一个您所知的、在履行社会责任方面令您印象深刻的游戏公司或具体案例。

填空1

Q10:提到“具有高度社会责任感”的游戏品牌,您首先会想到哪家公司?

腾讯游戏
网易游戏
米哈游
莉莉丝
鹰角网络
其他
没有特别想到的

Q11:您对上述您首先想到的这家公司的社会责任整体印象是?

非常好,认可其努力与成果
比较好,有正面印象
一般,没有特别感觉
比较差,存在负面看法
非常差,完全不认可

Q12:您认为一个负责任的游戏品牌,其产品应具备哪些特质?(可多选)

优秀的文化内涵与正向价值观引导
创新的玩法与高品质的美术音乐
完善的未成年人保护机制
公平合理的付费模式
积极健康的玩家社区氛围
对玩家反馈的积极响应

Q13:您认为目前游戏行业的品牌营销中,对社会责任的宣传力度如何?

力度很大,是主要宣传点之一
有一定宣传,但非核心
宣传较少,偶尔提及
几乎不宣传
不清楚

Q14:您认为加强社会责任实践,对提升游戏公司的品牌形象和长期发展是否有帮助?

有极大帮助
有一定帮助
帮助不大
没有帮助
不确定

Q15:您对游戏行业未来在履行社会责任、改善公众认知方面的信心有多大?(1分为毫无信心,5分为充满信心)

分数
标签

Q16:您希望行业组织或协会在推动社会责任方面发挥哪些作用?(可多选)

制定并推广行业自律公约与标准
组织社会责任相关的培训与交流
搭建企业社会责任实践案例库
加强与政府、公众的沟通,改善行业形象
设立行业社会责任奖项,表彰先进
监督并曝光不良行为

Q17:对于游戏从业者个人而言,您认为可以在日常工作中通过哪些具体行动来践行社会责任?(例如:在策划中融入正向价值观、关注玩家心理健康等)

填空1

Q18:您是否愿意参与公司或行业组织的、与社会责任相关的公益活动或倡议?

非常愿意
看情况,有时间或感兴趣会参与
不太愿意
完全不愿意

Q19:对于本次调查的主题,您还有哪些其他想法或建议希望补充?

填空1
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游戏从业者社会责任与品牌认知调查
介绍
本模板旨在提供游戏行业社会责任与品牌认知的专业调研方案。帮助您了解从业者看法、评估品牌表现、分析行业挑战,适合游戏公司和研究机构进行内部评估与战略规划。
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