游戏从业者人工智能态度与价格敏感度调查

尊敬的同行,您好!我们正在开展一项关于游戏行业从业者对人工智能(AI)工具的态度及其价格敏感度的研究。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解行业需求,推动AI工具的发展。本问卷匿名填写,预计耗时5-8分钟,感谢您的参与!

Q1:您目前所处的游戏开发/运营环节是?

策划(系统/数值/关卡/文案等)
程序开发(客户端/服务器/引擎等)
美术设计(原画/UI/3D/动画等)
音频/音效设计
运营/市场/发行
项目管理/制作人
其他

Q2:您的工作年限是?

1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您在工作中使用AI工具(如Midjourney, ChatGPT, GitHub Copilot等)的频率是?

几乎每天使用
每周数次
每月数次
很少使用
从未使用过

Q4:您主要使用AI工具来完成哪些工作?(可多选)

概念设计/原画灵感生成
UI/图标/素材生成
3D模型/贴图辅助
代码生成/辅助编写
文案/剧情/对话创作
音效/音乐生成
数据分析/用户研究
项目管理/任务规划
其他

Q5:总体而言,您认为当前AI工具对您工作效率的提升程度如何?(1分表示毫无提升,5分表示提升巨大)

分数
标签

Q6:您认为AI工具最有可能取代游戏开发中哪个环节的部分工作?

美术资产生产
程序代码编写
策划案/文案撰写
音频内容制作
基础测试/QA
暂时无法取代核心工作

Q7:从0到10分,您有多大意愿向同事推荐您正在使用的AI工具?

选项1

Q8:您目前使用/关注的AI工具,其付费模式主要是?

完全免费
免费+增值服务(Freemium)
按月/年订阅
按使用量/Token付费
一次性买断
不清楚

Q9:对于一款能显著提升您核心工作效能的专业AI工具(如针对游戏数值平衡或特定风格美术生成),您能接受的个人月度订阅费用区间是?

50元人民币及以下
51-150元
151-300元
301-500元
500元以上
不愿意为个人使用付费

Q10:如果公司/团队计划采购AI工具,您认为合理的团队(10人规模)年度采购预算范围是?

1万元人民币及以下
1万-5万元
5万-10万元
10万-20万元
20万元以上
应由公司全额承担,不计入团队预算

Q11:当AI工具价格上涨时,您继续订阅/使用的意愿会如何变化?(1分表示立即放弃,5分表示完全不受影响)

分数
标签

Q12:哪些因素会让您觉得一款付费AI工具“物有所值”?(可多选)

产出质量远超免费工具
能无缝集成到现有工作流
提供独家功能/模型
响应速度快,稳定性高
数据安全与隐私保护有保障
优秀的客户支持与服务
有成功的同行案例
其他

Q13:您更倾向于哪种付费模式?

固定功能的月/年费订阅
按实际使用量(如生成次数、计算时长)付费
根据项目需求阶段性购买
免费使用基础版,为高级功能付费
没有明显偏好

Q14:在考虑为AI工具付费时,您最大的顾虑或担忧是什么?

填空1

Q15:您认为未来1-2年,AI工具在游戏行业中的应用深度会如何变化?

快速深化,成为大多数环节的标配
稳步发展,在特定环节广泛应用
变化不大,仍是辅助角色
可能出现泡沫,热度下降
难以预测

Q16:您所在公司/团队对使用AI工具的态度是?

积极鼓励并提供资源支持
允许使用但不提供官方支持
持谨慎观望态度
不鼓励甚至限制使用
不清楚

Q17:您希望AI工具供应商在哪些方面进行改进?(可多选)

提供更贴合游戏开发的专业功能
降低使用门槛和成本
加强版权与合规性保障
提升输出结果的稳定性和可控性
提供更好的本地化部署选项
加强与主流游戏引擎/开发工具的集成
其他

Q18:对于AI工具在游戏行业的未来发展,您最期待看到什么?或者有什么其他想分享的观点?

填空1
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游戏从业者人工智能态度与价格敏感度调查
介绍
本模板旨在调研游戏从业者对人工智能工具的使用态度与付费意愿。帮助您评估使用频率与场景、分析价格敏感度与预算、洞察行业趋势与需求,适合游戏开发公司、AI服务商和行业分析师进行市场研究与产品规划。
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