大学生桌游参与情况调查问卷

您好!我们正在开展关于大学生桌游参与情况的调研,想了解您对桌游的态度和参与习惯,麻烦您花费几分钟时间填写这份问卷,所有回答仅用于研究统计,感谢您的支持!

Q1:您的性别

Q2:您目前就读的年级

大一
大二
大三
大四
研究生

Q3:您之前听说过桌面游戏(桌游)吗?

从来没听说过
听说过但不清楚具体是什么
知道并且了解桌游

Q4:您是否亲自参与过桌游?

从来没玩过
玩过1-3次
玩过4-10次
玩过10次以上

Q5:如果您没有玩过桌游,最主要原因是什么?

没听说过桌游
没有感兴趣的桌游类型
找不到一起玩的伙伴
没有时间参与
觉得桌游没意思
此题不适用(我玩过桌游)

Q6:您一般多久参与一次桌游活动?

每周至少1次
每半个月1次
每个月1次
每季度1-2次
只有假期偶尔玩
此题不适用(我没玩过桌游)

Q7:您通常会选择在哪些场所玩桌游?

学校社团活动室
校外桌游吧
宿舍/出租屋
朋友家中
轰趴馆等聚会场所
其他

Q8:您通常和哪些人一起玩桌游?

同班同学
同宿舍室友
社团朋友
同乡好友
陌生人(线下拼局)
网友(线上桌游)
其他

Q9:您接触过以下哪些类型的桌游?

狼人杀/血染钟楼等身份推理类
三国杀/英雄杀等卡牌对战类
大富翁/地产大亨等经营类
剧本杀类
uno/三国杀等传统卡牌桌游
卡坦岛/璀璨宝石等德式策略类
阿瓦隆/抵抗组织等阵营类
真心话大冒险等聚会娱乐类
密室逃脱逃脱类解谜桌游
没接触过任何桌游

Q10:您更喜欢玩什么类型的桌游?

身份推理类
阵营对抗类
策略经营类
聚会欢乐类
剧本杀类
解谜探索类
卡牌对战类
其他

Q11:您每次玩桌游的时长大概是多久?

半小时以内
半小时到1小时
1小时到3小时
3小时以上
此题不适用(我没玩过桌游)

Q12:您是否能接受玩桌游需要AA分摊费用?

完全不能接受
能接受每人每次5元以内
能接受每人每次5-15元
能接受每人每次15-30元
能接受每人每次30元以上

Q13:您通常通过哪些渠道了解新的桌游?

朋友推荐
短视频平台(抖音、B站等)
社交平台(小红书、微博等)
学校桌游社团宣传
桌游店海报宣传
游戏相关论坛/社区
从来没主动了解过新桌游

Q14:您对桌游的喜爱程度打多少分?(1分非常不喜欢,5分非常喜欢)

分数
标签

Q15:您玩桌游最主要的目的是什么?

休闲放松打发时间
增进和朋友的感情
锻炼逻辑思维能力
认识新朋友拓展社交圈
跟风大家玩所以跟着玩
纯粹喜欢桌游本身

Q16:您觉得桌游和手机游戏相比哪个更有意思?

桌游更有意思
手机游戏更有意思
两者各有乐趣
都没兴趣

Q17:您认为参与桌游对大学生来说有哪些正向帮助?

提升社交能力,改善人际关系
锻炼逻辑思维和表达能力
减少手机使用时间,改善低头习惯
丰富课余生活
没什么正向帮助

Q18:您觉得目前大学生参与桌游最大的障碍是什么?

找不到合适的伙伴一起玩
空闲时间不够
桌游价格/场地费用太高
学校周边没有合适的玩桌游的场所
对桌游不感兴趣
不知道有哪些好玩的桌游
其他

Q19:您学校有桌游相关的社团吗?

有,并且我参加了
有,但我没参加
没有,不清楚相关信息
没关注过这个问题

Q20:如果学校举办免费的线下桌游聚会活动,您会参加吗?

一定会去
很大概率会去
不一定看时间和安排
很大概率不会去
一定不会去

Q21:您更偏好线上玩桌游还是线下玩桌游?

只玩线下桌游
更喜欢线下,偶尔玩线上
线下线上都玩,频率差不多
更喜欢线上,偶尔玩线下
只玩线上桌游
都不玩

Q22:您体验过最棒的桌游是哪一款,可以简单说说为什么吗?

填空1
大学生桌游参与情况调查问卷
介绍
本模板旨在提供大学生桌游参与习惯与偏好的标准化调研方案。帮助您了解参与频率、分析游戏类型偏好、评估社交影响,适合高校社团和学生组织掌握校园桌游文化发展现状。
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