您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您通常通过哪些渠道获取游戏资讯或攻略?(可多选)
游戏内公告/邮件
官方社交媒体(微博/公众号)
玩家社区/论坛(如NGA、贴吧)
视频网站(B站、抖音)
游戏直播平台
朋友推荐
其他
当您有游戏改进建议时,您最倾向于通过哪种渠道反馈?
游戏内置反馈系统
官方社区/论坛
官方客服
社交媒体留言/私信
玩家社群讨论
不反馈
您认为当前游戏内置的反馈系统(如有)是否易于使用?请从1分(非常难用)到5分(非常易用)进行评分。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些因素会阻碍您提出游戏改进建议?(可多选)
不知道反馈渠道在哪
认为反馈了也不会被采纳
反馈流程太复杂/耗时
担心个人信息泄露
觉得自己的建议不重要
没有阻碍,乐于反馈
您是否曾因看到其他玩家的建议被采纳,而更愿意参与反馈?
是的,非常有激励作用
有一定激励作用
没有特别感觉
从未注意过其他玩家的建议是否被采纳
您更希望开发团队以何种形式回应玩家的建议?
在更新公告中统一列出
在社区/论坛中直接回复
通过游戏内邮件或系统消息
定期发布“开发者笔记”
不需要回应,采纳了就好
您希望开发团队就哪些方面的改进更多地征集玩家建议?(可多选)
游戏玩法/平衡性
新角色/装备/道具
剧情与世界观
社交系统(公会、好友)
用户界面与操作
美术与音乐
活动与福利
客户端性能与优化
总体而言,您有多大意愿向朋友推荐当前您主要游玩的这款游戏?(0-10分,0分=完全不愿意,10分=极愿意推荐)
如果有一个专门的“玩家建议委员会”定期与开发团队沟通,您是否有兴趣参与?
非常有兴趣,希望报名
有兴趣但担心时间精力
可以观望一下
没有兴趣
对于建立更有效、更受玩家信任的游戏改进建议收集与反馈机制,您有什么具体的想法或建议?
您认为开发团队征集建议的频率多久一次比较合适?
针对特定版本/活动随时征集
每月一次
每季度一次
每半年一次
每年一次
您认为哪些激励措施能有效提升玩家反馈建议的积极性?(可多选)
游戏内虚拟道具奖励
专属称号或头像框
参与测试服资格
周边实物奖励
公开致谢(如列入鸣谢名单)
与开发者直接交流的机会
不需要额外激励
您的年龄段是?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上