您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您通常通过以下哪些渠道了解新游戏?(可多选)
游戏平台商店(如Steam,Epic,App Store)
视频网站/直播平台(如B站,斗鱼,抖音)
游戏媒体/评测网站(如游民星空,IGN)
社交媒体(如微博,小红书,贴吧)
朋友/同事/家人推荐
线上广告(如应用内广告,网页广告)
线下活动或广告
在决定尝试一款新游戏时,游戏平台商店(如Steam)的评分和评论对您的影响有多大?(1-5分,1为无影响,5为决定性影响)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您更倾向于相信哪种来源的游戏推荐?
专业游戏媒体/知名评测人
我关注的主播/视频创作者
游戏平台上的普通玩家评论
现实生活中的朋友
社交媒体上的热门讨论
在视频网站(如B站,抖音)上,哪些类型的游戏内容最能吸引您去了解新游戏?(可多选)
实机试玩/流程演示
深度评测/分析
搞笑/娱乐向剪辑
新手入门/攻略教程
主播直播录像
朋友向您推荐游戏时,哪种方式最有效?
口头描述或当面展示
通过社交软件发送游戏链接/截图
一起联机体验
分享相关的精彩视频
您认为社交媒体(如微博热搜、小红书笔记)上关于游戏的讨论,信息质量如何?(1-5分,1为质量很低,5为质量很高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您会因为哪些原因,主动向他人推荐一款游戏?(可多选)
游戏品质极高,值得分享
有出色的联机/社交体验
游戏正在打折或免费
希望和朋友有共同话题
支持喜欢的游戏开发商
您最常用的游戏推荐分享渠道是?
私聊(微信,QQ等)
游戏内的好友系统
社交媒体公开发布
游戏社区/论坛发帖
几乎不主动推荐
总体上,您有多大可能将您最近喜欢的一款游戏推荐给朋友或同事?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
一款游戏的“玩家同时在线数”或“畅销榜排名”数据,会影响您的尝试意愿吗?
会,这是重要的参考
可能会稍微看一下
完全不影响我的决定
以下哪些因素会阻碍您尝试一款被推荐的游戏?(可多选)
设备性能要求太高
游戏价格/内购费用
需要花费大量时间
游戏类型不感兴趣
对推荐渠道不信任
没有朋友一起玩
您心目中,一次完美的游戏推荐体验应该包含哪些要素?
您是否曾因为某个广告(线上或线下)而尝试了一款游戏?