长三角地区游戏安全性评价竞品调研问卷

您好!我们正在进行一项关于长三角地区游戏产品安全性评价的竞品调研,旨在了解当前市场主流游戏在安全方面的表现与用户感知。您的宝贵意见将帮助我们更好地理解行业现状。本次调研匿名进行,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!
您目前主要居住或生活在长三角地区吗?(上海、江苏、浙江、安徽)
您在过去一年中,主要玩过以下哪些类型的游戏?(可多选)
MOBA/多人在线战术竞技(如《王者荣耀》、《英雄联盟》)
FPS/第一人称射击(如《和平精英》、《CS:GO》)
MMORPG/大型多人在线角色扮演
卡牌策略游戏
休闲益智/小游戏
开放世界/角色扮演(如《原神》)
模拟经营/沙盒游戏
其他
您平均每周在游戏上花费多少小时?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您认为游戏账号安全(如防盗号、防异常登录)在您选择或评价一款游戏时的重要性如何?
非常重要
比较重要
一般
不太重要
完全不重要
您是否曾遇到过游戏账号被盗、被异常登录或无法登录的情况?
是,多次遇到
是,偶尔遇到
从未遇到
不确定
您认为当前游戏在账号安全保护方面,哪些措施最为有效或令您放心?(可多选)
双重验证(如手机验证码、安全令牌)
实名认证
设备锁/登录保护
安全中心/账号管理后台
与主流社交账号(微信、QQ)绑定
定期安全提醒
其他
在游戏内,您对“外挂/作弊软件”的泛滥程度感知如何?
非常严重,严重影响游戏体验
比较严重,偶尔会遇到
一般,不算常见
很少遇到
从未遇到过
您认为游戏官方对外挂的打击力度和效果如何?
非常严厉且有效
比较严厉,但效果有限
一般,时好时坏
打击力度较弱
不清楚
您认为哪些行为属于游戏内不良/有害信息?(可多选)
辱骂、人身攻击等不文明言论
虚假广告、诈骗信息
色情、暴力等违规内容
恶意刷屏
发布个人隐私信息
其他
您对游戏内聊天频道、公屏、社区等场景的信息安全与内容净化满意度如何?
非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意
您是否关注过游戏内的“未成年人防沉迷系统”及其效果?
非常关注,并了解具体措施
比较关注,大致了解
听说过,但不太了解
完全不关注
您认为当前主流游戏的“防沉迷系统”(如时间限制、消费限制)在实际执行中的效果如何?
非常有效
比较有效,但存在漏洞
效果一般
形同虚设
不清楚
您或您身边的朋友是否在游戏中有过非理性消费(如过度充值)的经历?
是,本人有过
是,身边朋友有过
听说过,但身边没有
从未听说过
您认为游戏在引导理性消费、防止过度消费方面,可以加强哪些措施?(可多选)
更清晰的消费提示与确认
设置单日/单月消费额度上限
提供消费记录与账单查询
对高风险消费行为进行干预提醒
加强家长监护功能
其他
您是否在意游戏收集和使用您的个人数据(如设备信息、游戏行为)?
非常在意,希望有明确告知和选择权
比较在意,但可以接受合理使用
不太在意,只要游戏体验好
完全不在意
您对游戏《隐私政策》的阅读和了解程度如何?
仔细阅读并理解
粗略浏览过
知道有,但从未点开
不知道有这份政策
当您在游戏中遇到安全问题(如账号、欺诈)时,您通常会如何寻求解决?
通过游戏内客服或官方渠道
在游戏社区、论坛发帖求助
搜索网络攻略自行解决
向朋友求助
自认倒霉,放弃解决
请对您最近常玩的一款游戏的整体安全性(综合账号、环境、消费、隐私等方面)进行评分(1分非常不安全,5分非常安全)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
与您玩过的其他游戏相比,您认为这款游戏在安全性方面处于什么水平?
明显领先
略有优势
处于平均水平
略有不足
明显落后
您认为未来游戏在安全性方面最需要优先改进或加强的领域是?(可多选)
账号安全与防盗
反外挂与公平竞技环境
聊天与社区内容治理
未成年人保护与防沉迷
消费引导与防沉迷
用户数据隐私保护
客服响应与问题解决效率
其他
请分享一次您印象深刻的(正面或负面)游戏安全相关经历,或对游戏安全建设的具体建议。
    ____________
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您的性别是?
prefer not to say

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