您最常玩的游戏类型是?
角色扮演类 (RPG)
多人在线战术竞技类 (MOBA)
第一人称射击类 (FPS)
策略类 (SLG)
休闲/益智类
模拟经营类
其他
您平均每周在游戏上花费的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您最常用的游戏支付方式是?
支付宝/微信支付
银行卡/信用卡
游戏平台/商店钱包 (如Steam余额)
手机话费支付
其他
您在游戏中消费的主要动机是什么?(可多选)
提升游戏体验/角色能力
购买外观/皮肤/装饰
解锁新内容/关卡
支持游戏开发者
参与限时活动/促销
追赶朋友/社交需求
其他
您单笔游戏消费的典型金额范围是?
10元以下
10-50元
51-100元
101-500元
500元以上
您通常在什么情况下会考虑进行游戏内消费?
有明确想要的物品时
遇到打折促销时
受到游戏内广告/弹窗影响时
朋友推荐或一起购买时
冲动消费
您对游戏内弹出的付费广告/促销信息的整体态度是?
非常反感,会立即关闭
比较反感,但可以忍受
中立,视内容而定
比较接受,有时会看看
非常接受,是获取信息的好渠道
您认为哪种形式的游戏内广告/推广最能吸引您的注意?(可多选)
限时折扣/特惠弹窗
新物品/角色预告视频
游戏内邮件/公告
登录奖励/每日任务提示
社交媒体/社区推送
游戏主播/KOL推荐
其他
请评价游戏内广告/促销信息的清晰度和易懂程度(1分非常不清晰,5分非常清晰)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向朋友推荐您最近常玩并消费过的游戏?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您对游戏内“首充奖励”、“月卡”、“战令/通行证”这类长期付费模式的看法是?
非常划算,经常购买
比较划算,选择性购买
一般,看具体内容
不太划算,很少购买
完全不感兴趣
哪些因素会促使您放弃一次游戏内消费?(可多选)
价格过高
支付过程繁琐/不安全
物品描述不清晰
担心消费后体验提升不明显
负面用户评价
突然失去兴趣
其他
您是否关注过游戏外的广告(如视频前贴片、社交媒体信息流广告等)?
与游戏内广告相比,您认为游戏外广告对您的消费决策影响更大还是更小?
游戏外广告影响更大
游戏内广告影响更大
两者影响差不多
都没有太大影响
请评价您最近一次看到的游戏相关广告(无论内外)的创意和吸引力(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对当前游戏内的付费设计或广告展示方式,有什么具体的改进建议?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您目前每月可支配收入(用于娱乐消费的部分)大致是?
1000元以下
1001-3000元
3001-5000元
5001-10000元
10000元以上