您所在的企业主要业务类型是?
游戏研发
游戏发行
游戏运营
游戏美术外包
游戏技术服务
综合性游戏公司
贵公司当前所处的团队规模是?
50人以下
51-200人
201-500人
501-1000人
1000人以上
未来一年,贵公司计划在以下哪些岗位进行重点招聘?(请选择最多3项)
游戏策划(系统/数值/关卡)
客户端/服务端开发工程师
技术美术(TA)
游戏美术(原画/3D/特效/UI)
游戏测试工程师
游戏运营/市场
项目管理/制作人
其他
在招聘技术类岗位(如程序、TA)时,您认为候选人最急需提升的技能或知识领域是什么?(请选择最多3项)
特定游戏引擎深度开发(如Unity/UE)
图形学与渲染技术
服务器架构与高并发处理
AI技术应用(如AIGC、行为树)
跨平台开发与优化
算法与数据结构
其他
在招聘美术类岗位时,您认为候选人最急需提升的技能或知识领域是什么?(请选择最多3项)
AIGC工具的高效使用与管线整合
次世代PBR流程与材质表现
风格化美术表现能力
3D建模与动画的工业化生产流程
技术美术(Shader/工具开发)基础
UI/UX设计与交互逻辑
其他
在招聘策划类岗位时,您认为候选人最急需提升的技能或知识领域是什么?(请选择最多3项)
商业化与数值平衡设计
开放世界/元宇宙内容设计
叙事设计与世界观构建
用户研究与数据分析能力
跨部门协作与项目管理
对特定品类(如二次元、SLG)的深度理解
其他
您认为,当前市场上游戏人才普遍存在的最大短板是?
专业技能深度不足
项目经验与实战能力欠缺
创新能力与设计思维薄弱
团队协作与沟通能力不足
对行业趋势与用户需求理解不深
其他
贵公司更倾向于通过哪种方式填补高级或紧缺技能岗位?
高薪招聘成熟人才
内部培养与晋升
与高校/培训机构合作定向培养
项目外包或合作
其他
您认为目前高校/社会培训机构的课程内容,与实际企业需求的匹配程度如何?(1分表示完全不匹配,5分表示高度匹配)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些形式的技能提升方式对员工最有效?(请选择最多3项)
公司内部技术分享与培训
外部专家讲座/工作坊
在线课程与学习平台
参与行业技术大会
实际项目中的“干中学”
导师制(Mentor)
其他
贵公司是否有为员工提供系统性的技能提升预算或计划?
有,且有明确的年度预算和计划
有,但根据项目需求临时安排
暂无,主要依靠员工自学
暂无,但有此考虑
您有多大意愿推荐优秀的合作伙伴或人才参与我们后续组织的行业技能研讨会或培训项目?(0-10分,0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)
您希望从本次调研及相关后续活动中,获得哪些信息或资源?(请选择所有符合的项)
长三角游戏行业薪酬趋势报告
细分岗位技能需求白皮书
优质培训机构或课程推荐
行业技术交流会/沙龙活动
人才招聘渠道效果分析
其他
对于游戏行业人才的培养、技能提升或招聘,您还有哪些具体的建议或期待?