您是否参与了本次“华北地区游戏心理健康状况”主题活动?
是,完整参与
是,部分参与
否,但了解活动内容
否,完全不了解
您主要通过什么渠道了解到本次活动的?
社交媒体(如微博、微信)
游戏内公告/社区
朋友/家人推荐
学校/单位组织
其他
总体而言,您对本次活动的组织安排满意度如何?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向身边的朋友推荐此类关注游戏心理健康的主题活动?(0分表示完全不可能,10分表示极有可能)
活动是否增加了您对“健康游戏”或“游戏成瘾”相关知识的了解?
活动中哪些内容给您留下了深刻印象或对您有帮助?(可多选)
专家讲座/科普
互动体验环节
心理健康自测工具
案例分享
健康游戏时间管理技巧
线下交流活动
其他
活动后,您对自己日常的游戏时间管理意识有何变化?
明显增强,开始主动规划
有所增强,会偶尔注意
基本没有变化
说不清楚
活动是否促使您反思过自己的游戏行为对情绪(如焦虑、快乐)或社交的影响?
是的,进行了深入反思
是的,有过简单思考
没有特别反思
从未考虑过这个问题
您认为此类活动对于预防或改善游戏相关的心理问题(如沉迷、情绪波动)是否有作用?
作用非常大
有一定作用
作用不大
完全没有作用
不确定
您希望未来此类活动增加哪些形式或内容?(可多选)
更多线上互动(如直播、问答)
更丰富的线下工作坊
针对家长/教师的指导内容
成功案例的深度访谈
自我调节工具/APP推荐
游戏开发者视角的分享
其他
活动后,您与家人或朋友就“健康游戏”话题进行交流的频率有增加吗?
您认为本次活动在提升公众对游戏心理健康问题的关注度方面效果如何?(1分表示效果很差,5分表示效果很好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
基于本次活动,您未来会如何调整自己的游戏习惯?
计划制定并严格执行健康游戏计划
会有意识地进行调整,但不严格
暂时没有调整计划
认为无需调整
对于改善“华北地区游戏心理健康状况”或未来举办类似活动,您有哪些具体的意见或建议?