您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您平均每周玩游戏的时长大约是?
几乎不玩
1-5小时
6-10小时
11-20小时
20小时以上
您主要游玩的游戏类型是?(可多选则最主要的一项)
MOBA/竞技类
角色扮演/MMORPG
射击类
策略/模拟经营
休闲/益智类
独立游戏
其他
您是否了解“游戏人工智能”(Game AI)这一概念?
您认为游戏AI在以下哪些方面应用最广泛或印象最深?
NPC(非玩家角色)行为控制
敌人/对手的智能难度
游戏剧情/任务生成
游戏平衡性调整
玩家行为分析与个性化推荐
游戏测试与Bug查找
其他(请说明)
您认为游戏AI对提升您的游戏体验重要吗?(1-5分,1分为完全不重要,5分为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
总体而言,您对当前游戏中AI的表现满意度如何?(0-10分,0分非常不满意,10分非常满意)
您是否担心游戏AI的过度发展?(例如,导致游戏过于困难、缺乏人情味或影响公平性)
您通常通过哪些渠道获取关于游戏AI或游戏行业新技术的资讯?
游戏媒体/网站(如游民星空、IGN)
视频平台(如B站、YouTube)
社交媒体(如微博、Twitter)
游戏论坛/社区(如NGA、贴吧)
行业报告/专业文章
朋友/同事推荐
几乎不关注
对于游戏公司利用AI生成游戏内容(如美术、音乐、剧情),您的态度是?
非常支持,能降低成本、丰富内容
有条件支持,需保证质量与原创性
中立,观望态度
不太支持,担心创意同质化
强烈反对,损害创作者权益
您希望未来游戏AI在哪方面有更多突破?
创造更真实、智能的虚拟世界
提供更个性化的游戏难度与引导
辅助玩家进行创意设计(如地图编辑器)
作为游戏伙伴或对手,提供拟人化社交体验
提升游戏开发效率,缩短制作周期
其他(请说明)
如果有一款由AI深度参与设计或担任核心玩法的游戏,您会愿意尝试吗?
您对深圳市游戏产业在人工智能技术的应用与发展,有何具体的期待或建议?