您个人是否玩电子游戏(包括手机、电脑、主机等平台)?
您认为适度的电子游戏对孩子的主要影响是?
积极影响为主(如放松、益智)
消极影响为主(如影响学习、视力)
利弊相当
没有明显影响
您为孩子购买过以下哪些类型的教育产品或服务?(可多选)
学科类课外辅导班
兴趣特长班(如音乐、美术)
在线教育课程/APP
教育类书籍/绘本
益智类玩具/教具
研学/游学项目
以上都没有
平均而言,您家庭每月在子女教育上的总支出(包括所有产品和服务)大约占家庭月收入的?
5%以下
5%-10%
11%-20%
21%-30%
30%以上
您是否曾为孩子购买过与“游戏”或“电竞”相关的教育/培训产品(如编程、游戏设计、电竞训练营等)?
是,且持续投入
是,但仅为尝试
没有,但考虑过
没有,且不考虑
如果有一款高质量的、能提升孩子逻辑思维或创造力的教育游戏(需付费),您有多大意愿购买?请用1-5分表示,1分表示“非常不愿意”,5分表示“非常愿意”。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您为孩子选择教育产品或服务时,主要考虑哪些因素?(可多选)
孩子兴趣与意愿
教育效果/口碑
价格/性价比
师资/课程质量
时间与地点便利性
朋友/同事推荐
品牌知名度
您如何看待“将游戏作为激励孩子完成学习任务的手段”这种做法?
非常赞同,是有效的激励方式
比较赞同,但需严格限制
不太赞同,容易混淆界限
非常反对,学习不应与游戏挂钩
您个人每月在电子游戏(包括购买游戏、内购、订阅服务等)上的平均花费大约是?
0元
1-100元
101-500元
501-1000元
1000元以上
您是否会因为自己在游戏上的花费,而相应调整或减少在子女教育上的预算?
会,经常如此
偶尔会
基本不会
完全不会,两者独立
总体而言,您向其他家长推荐“将游戏与教育相结合”的产品或理念的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
您认为未来“游戏化学习”在您子女教育中的角色会?
越来越重要,是趋势
保持辅助和补充地位
不会有太大变化
不重要,甚至可能被限制
对于平衡孩子的游戏娱乐与教育成长,您最大的困惑或希望得到的支持是什么?