互联网用户休闲娱乐偏好调查

您好!这是一份关于互联网用户休闲娱乐偏好的匿名调查问卷,旨在了解当前大众的线上娱乐习惯。您的回答将帮助我们更好地理解用户需求。感谢您的参与!
您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您平均每天花在休闲娱乐(非工作/学习)上的时间大约是?
少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上
您主要通过哪些设备进行休闲娱乐?(可多选)
智能手机
平板电脑
台式电脑/笔记本电脑
智能电视/投影仪
游戏主机(如PS5,Switch)
其他
以下哪些是您最常参与的线上娱乐活动?(最多选3项)
观看短视频(如抖音、快手)
观看长视频/影视剧(如爱奇艺、B站)
玩手机/电脑游戏
听音乐/播客
浏览社交媒体(如微博、小红书)
阅读网络小说/漫画
线上直播(观看或参与)
网络购物/浏览商品
您通常使用短视频平台的主要目的是?
消磨碎片时间
获取新闻资讯
学习知识/技能
关注喜欢的创作者
纯粹娱乐放松
基本不使用
在长视频平台(如爱奇艺、腾讯视频),您最常观看的内容类型是?
电影
电视剧
综艺节目
纪录片
动漫
用户自制内容(如B站UP主视频)
基本不看
您玩网络游戏的主要类型是?
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA,如王者荣耀)
射击游戏(FPS)
休闲/益智小游戏
模拟经营类
单机游戏
基本不玩游戏
您选择一款新游戏时,主要受哪些因素影响?(可多选)
朋友推荐/一起玩
社交媒体/视频平台热度
游戏厂商/IP口碑
游戏本身的玩法/画风吸引
广告宣传
游戏内福利/活动
您对音乐/音频类App(如QQ音乐、网易云音乐、喜马拉雅)的付费意愿如何?
已经是付费会员
偶尔为单曲或专辑付费
只使用免费功能
从未考虑过付费
总体而言,您对当前主流互联网娱乐内容(如视频、游戏、社交)的满意度如何?(0-10分,0分非常不满意,10分非常满意)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前互联网娱乐内容存在哪些不足?(可多选)
同质化严重,缺乏创新
广告/推广过多,影响体验
内容质量参差不齐
过度诱导消费/充值
信息茧房效应明显
社交功能繁琐或体验不佳
没有明显不足
您是否愿意为获得无广告、更高质量或独家内容而付费?
非常愿意,已付费多项
比较愿意,会选择性付费
一般,要看具体内容和价格
不太愿意,习惯免费
完全不愿意
社交媒体(如微信朋友圈、微博、小红书)在您的休闲娱乐中扮演什么角色?
主要娱乐方式之一,频繁浏览互动
次要娱乐方式,偶尔看看
主要是获取信息和维持社交的工具
基本不用于娱乐
您参与过以下哪种形式的线上互动娱乐?
在直播中打赏/送礼
参与视频/文章的弹幕或评论互动
参与线上粉丝社群/应援活动
参与线上剧本杀/语音聊天室
以上都没有参与过
您最近在互联网上发现的一个令您印象深刻或非常喜欢的娱乐内容是什么?(例如:一个视频、一款游戏、一个博主等)
    ____________
对于未来互联网休闲娱乐的发展,您有什么期待或建议?
    ____________

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