您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
15-30小时
30小时以上
您通常通过哪些渠道发现新游戏?(可多选)
应用商店(如App Store/Google Play)推荐
游戏直播平台(如Twitch,斗鱼,虎牙)
视频网站(如YouTube,Bilibili)的游戏区/UP主
社交媒体(如微博,Twitter,Reddit游戏板块)
朋友/同事/家人的推荐
游戏媒体/评测网站(如IGN,游民星空)
游戏展会/线上活动(如E3,TGA,游戏发布会)
广告(如网页广告,应用内广告)
其他
在决定尝试一款新游戏时,哪个信息渠道对您的影响最大?
游戏预告片/实机演示视频
游戏媒体/专业评测
游戏主播/视频创作者的实际游玩
朋友的口碑推荐
应用商店内的评分与评论
社交媒体上的玩家讨论
游戏本身的宣传广告
您更倾向于通过哪种方式获取游戏资讯(如更新、活动、攻略)?
游戏内公告/邮件
游戏的官方社交媒体账号
加入游戏的官方或玩家社群(如Discord,QQ群)
关注特定的游戏资讯网站或APP
从游戏视频/直播内容中获取
不主动获取,随缘看到
您参与过哪些与游戏相关的线上社区活动?(可多选)
在游戏论坛/贴吧发帖或回帖
在直播平台与主播/其他观众互动
在视频评论区参与讨论
在游戏社群(如Discord,QQ群)中聊天
参与游戏的官方微博/推特互动
在Reddit等综合社区的游戏板块活跃
几乎不参与任何线上社区活动
您是否愿意为了喜欢的游戏,在其社区(如官方论坛、Discord)中提供反馈或参与测试?
非常愿意,经常参与
比较愿意,偶尔参与
一般,看情况
不太愿意,很少参与
完全不愿意
游戏内社交功能(如好友系统、公会、组队匹配)对您长期游玩一款游戏的吸引力有多大?(1-5分,1为毫无吸引力,5为吸引力极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些因素会促使您在一款游戏中进行消费(内购/购买DLC等)?(可多选)
游戏本身质量极高,愿意支持开发者
限时折扣/促销活动
想要获得特定的稀有道具/皮肤/角色
受朋友/社群氛围影响(如大家都买了)
游戏内通行证/赛季奖励的吸引
主播/KOL的推荐或展示
几乎没有在游戏中消费过
您如何看待游戏中的“通行证/赛季”系统?
非常喜欢,能提供持续的目标和奖励
比较喜欢,但希望奖励更合理
感觉一般,可有可无
不太喜欢,感觉是被迫上线完成任务
非常讨厌,是变相的强制肝
当一款游戏推出大型资料片或DLC时,您主要通过什么渠道了解其内容并决定是否购买?
观看官方的详细介绍/预告片
阅读专业媒体的评测
观看主播/视频创作者的抢先体验
参考玩家社区的评价与讨论
直接购买,因为我是系列/游戏粉丝
通常不购买DLC
总体上,您向朋友推荐您喜欢的游戏的可能性有多大?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
您认为以下哪些方式能有效提升您对一款游戏的参与度和粘性?(可多选)
定期推出高质量的新内容/活动
建立活跃、友好的玩家社区
开发团队积极与玩家沟通并采纳反馈
提供有吸引力的长期成长/收集系统
举办电竞赛事或玩家挑战活动
推出有深度的剧情或世界观扩展
优化社交和组队体验
您更偏好哪种游戏更新节奏?
频繁的小型更新(如每1-2周),保持新鲜感
周期性的大型更新(如每1-3个月),内容更扎实
稳定的赛季/篇章式更新(如每2-4个月一个赛季)
无所谓,只要更新质量高就行
请分享一个让您印象最深刻的游戏社区运营案例(可以是任何游戏),并简述原因。
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您最常游玩的游戏平台是?
PC(Steam/Epic/等)
手机/平板
家用游戏主机(PS/Xbox/Switch等)
网页游戏
多个平台,没有最常玩的