您目前所属的团队/部门是?
美术设计
程序开发
游戏策划
质量保证(QA)
音频制作
项目管理
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
目前的质量评价主要关注以下哪些方面?(可多选)
美术表现(画面、模型)
程序性能(稳定性、帧率)
玩法设计(趣味性、平衡性)
音频效果(音乐、音效)
用户体验(UI/UX、新手引导)
Bug数量与严重程度
市场/玩家反馈数据
项目进度符合度
您认为质量评价标准与项目的最终目标(如玩家满意度、商业成功)关联度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您如何评价当前质量评价结果的反馈及时性?
非常及时,能快速指导工作
比较及时
一般
反馈有延迟
反馈严重滞后或缺失
您有多大意愿向同事推荐当前的质量评价与绩效挂钩体系?(0-10分,0分代表完全不愿推荐,10分代表非常愿意推荐)
您认为当前的绩效评价结果是否能公平、准确地反映您的工作贡献?
您认为影响绩效评价公平性的主要因素有哪些?(可多选)
评价标准主观性太强
上级评价有偏颇
跨部门协作贡献未被充分衡量
评价过程不透明
受项目整体成败影响过大,而非个人努力
其他
绩效结果是否与您的职业发展(如晋升、调薪、培训机会)有清晰、合理的关联?
关联非常清晰合理
关联比较清晰
关联一般
关联不太清晰
几乎没有关联
您对绩效沟通(如与上级的一对一沟通、绩效面谈)的质量满意吗?(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望通过绩效体系获得哪些方面的激励或认可?(可多选)
奖金/薪酬
晋升机会
公开表扬/荣誉
更有挑战性的项目/任务
专业技能培训机会
更多的自主决策权
工作与生活的平衡支持
整体而言,当前的质量评价与绩效体系对您的工作积极性有何影响?
有显著的积极激励作用
有一定的激励作用
影响中性,无明显感觉
有一定打击作用
有显著的打击作用
您认为在质量评价流程中,最需要改进的一个环节是什么?请简要说明。
对于将个人绩效与游戏项目质量更科学地结合,您有什么具体的建议?
您对未来优化质量评价与绩效体系的信心如何?
非常有信心
比较有信心
一般
信心不足
完全没有信心
请留下任何其他关于游戏质量、工作绩效或团队管理的意见或建议。