您目前从事的游戏行业相关岗位是?
游戏策划/设计
程序开发
美术/UI/UX设计
测试/QA
运营/市场
项目管理
其他
您目前的工作地点位于哪个城市?
一线城市(如北上广深)
新一线/强二线城市
二线及以下城市
海外
您目前主要的通勤方式是?(单选最常用的一种)
地铁/轻轨
公交车
私家车/自驾
出租车/网约车
电动自行车/摩托车
共享单车
步行
居家办公(无通勤)
除了主要方式,您在过去一个月内还使用过哪些通勤方式?(可多选)
地铁/轻轨
公交车
私家车/自驾
出租车/网约车
电动自行车/摩托车
共享单车
步行
公司班车
其他
您单程的通勤时间大约是?
15分钟以内
15-30分钟
30-60分钟
60-90分钟
90分钟以上
您对当前通勤体验的总体满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在通勤过程中,您通常会做哪些事情?(可多选)
听音乐/播客
玩游戏/刷短视频
阅读(书籍/文章)
处理工作消息/邮件
休息/发呆
学习(语言/课程)
观察周围/思考
什么都不做
您认为通勤时间对您的工作效率和状态有影响吗?
有显著的负面影响
有一定负面影响
几乎没有影响
有一定正面影响(如用于准备/放松)
有显著的正面影响
您所在的公司是否提供弹性工作制(如错峰上下班)?
提供且我经常使用
提供但我很少使用
不提供
不清楚
您所在的公司是否提供远程/居家办公的选择?
完全远程
混合办公(部分时间可居家)
仅特殊情况下允许
不提供
不清楚
如果混合办公模式普及,您理想的每周到岗天数是多少?
0天(完全远程)
1-2天
3天
4天
5天(完全到岗)
您认为未来(3-5年)可能改变游戏行业通勤方式的主要趋势是什么?(可多选)
混合/远程办公常态化
更密集的地铁/公交网络
自动驾驶/共享汽车普及
电动/智能个人交通工具(如电动滑板车)
城市规划优化(职住平衡)
虚拟现实(VR)会议减少通勤需求
其他
您是否愿意为更短的通勤时间或更舒适的通勤方式支付更高成本(如房租、交通费)?
您希望公司或行业在改善通勤方面提供哪些支持?(可多选)
提供交通补贴
开设/优化公司班车
推行弹性工作制
提供就近租房补贴
建设更好的办公区休闲设施(抵消通勤疲劳)
提供通勤时段在线学习/娱乐资源
其他
您认为游戏行业因其工作特性(如项目制、加班等),在通勤需求上与其他科技行业有显著不同吗?
对于未来游戏行业的办公与通勤模式,您有什么具体的设想或建议?
您的年龄段是?
18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上