您目前是否在游戏行业工作?
是,全职
是,兼职/自由职业
否,但有意向进入
否,且无相关意向
您当前所在的城市属于?
一线城市(如北上广深)
新一线/二线城市
三线及以下城市
海外
您目前的主要通勤方式是?(选择最常用的一种)
地铁/公交
自驾/网约车
电动自行车/自行车
步行
远程办公(无通勤)
在考虑新工作机会时,以下哪些通勤相关的因素对您最重要?
通勤时间(单程)
通勤成本(交通费)
通勤便利性(如地铁直达)
公司是否提供交通补贴
公司位置是否靠近生活圈
弹性工作时间以避开高峰
远程办公的可能性
您能接受的单程通勤时间上限是?
30分钟以内
30分钟至1小时
1小时至1.5小时
1.5小时以上
您认为游戏公司在招聘时,是否应将通勤便利性作为一项重要优势来宣传?
非常重要,是决定因素之一
比较重要,会加分
一般,主要看工作内容
不重要,几乎不考虑
如果一份理想的工作通勤时间较长,您更希望公司提供哪种支持?
提供交通补贴
允许弹性工作制
提供班车服务
支持部分时间远程办公
其他
请评估“公司提供远程办公选项”对您求职决策的重要性。(1-5分,1为完全不重要,5为非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道寻找游戏行业的工作机会?
招聘网站(如Boss直聘、拉勾)
公司官网/内推
行业社群/社交媒体
线下招聘会/行业大会
猎头推荐
其他
在招聘过程中,您更看重公司的哪些方面?
薪资福利
项目前景/团队
公司文化与管理
工作地点与通勤
个人成长空间
您向朋友推荐在您当前城市从事游戏行业的可能性有多大?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
您认为未来游戏行业“混合办公”(部分时间远程,部分时间到岗)模式会如何发展?
将成为主流模式
会在部分公司/岗位普及
只是短期趋势
难以普及,仍以集中办公为主
对于游戏公司改善员工通勤体验或招聘吸引力,您有什么具体的建议?
您的年龄阶段是?
18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上
您目前的职位类型最接近?
程序开发
美术设计
策划/运营
项目管理
市场/商务
音频/测试
其他职能