您的年龄属于哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您目前主要的职业身份是?
在校学生
在职员工(非游戏行业)
在职员工(游戏行业)
自由职业者
待业/其他
您是否曾考虑过或正在从事与游戏相关的副业?
是,目前正在从事
是,曾经从事过
考虑过,但尚未开始
从未考虑过
您对以下哪些类型的游戏副业感兴趣或有所了解?(可多选)
游戏代练/陪玩
游戏内容创作(视频/直播)
游戏攻略/资讯撰写
游戏道具/账号交易
游戏测试
游戏美术/音乐外包
电竞赛事组织/参与
游戏社区运营
其他
您每周在游戏上花费的平均时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您认为将游戏爱好发展为副业的可行性如何?(1分=完全不可行,5分=非常可行)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为从事游戏副业的主要动机是什么?(可多选)
赚取额外收入
将兴趣转化为收益
积累行业经验
拓展社交圈
追求成就感
为未来全职转型做准备
其他
您认为目前游戏副业面临的最大挑战是什么?
收入不稳定
时间精力难以平衡
缺乏专业指导/培训
市场竞争激烈
平台政策/规则限制
家人/朋友不理解
其他
从0到10分,您有多大意愿在未来一年内尝试或深化您的游戏副业?(0=完全不愿意,10=非常愿意)
您主要通过哪些渠道了解游戏副业机会或相关信息?(可多选)
社交媒体(如B站、抖音、微博)
游戏论坛/社区(如NGA、贴吧)
直播平台
朋友/熟人介绍
专业招聘/兼职平台
游戏内公告/社群
其他
您认为哪种付费模式对游戏副业从业者更友好?
按小时/次结算
按项目/任务结算
平台流量分成
粉丝打赏/订阅
广告合作收入
不太了解
您认为当前市场对游戏副业服务的需求旺盛程度如何?(1分=需求很低,5分=需求非常旺盛)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为未来1-3年,哪些游戏副业领域最具增长潜力?(可多选)
基于AI的游戏内容生成
元宇宙/虚拟世界中的创作与服务
小众/独立游戏的社群运营
游戏化学习/教育内容
跨平台(手游/PC/主机)内容整合
电竞数据分析与解说
其他
如果有一个游戏副业技能培训课程,您最希望学习哪方面内容?
内容创作与剪辑
直播技巧与个人品牌打造
游戏数据分析与策略
商务谈判与合同知识
社区管理与用户增长
暂时没有兴趣
对于希望进入游戏副业领域的新人,您有什么建议或忠告?
您认为游戏公司/平台在支持副业生态方面做得如何?
非常支持,有清晰的规则和扶持计划
比较支持,但规则有待完善
一般,主要靠从业者自己摸索
不太支持,限制较多
不了解
总体而言,您对游戏副业作为未来一种灵活就业形式的看好程度是?(1分=完全不看好,5分=非常看好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为保障游戏副业从业者权益,最需要哪些方面的支持?(可多选)
更规范的平台结算与合同保障
行业技能认证与培训体系
法律与税务咨询服务
心理健康与工作平衡指导
从业者社群与互助组织
政府/政策的明确认可
其他
请分享一个您观察到的、有趣的或创新的游戏副业案例或模式。