您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您对以下哪些游戏相关活动有较大兴趣?(可多选)
电子竞技赛事(如现场组织、裁判)
游戏文化展会(如Cosplay协助、引导)
游戏开发测试(如体验新游戏、反馈BUG)
游戏公益教学(如向青少年/老年人教学)
游戏社区运营(如论坛版主、活动策划)
其他
您过去一年内参与过任何形式的志愿服务吗?
是,且包括游戏相关志愿服务
是,但不包括游戏相关
从未参与过
您对参与游戏相关志愿服务的总体意愿如何?(1分表示非常不愿意,5分表示非常愿意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为参与游戏志愿服务的主要动力是什么?
个人兴趣与热爱
积累相关行业经验
结识同好,拓展社交
履行社会责任,帮助他人
获得官方认证或荣誉
哪些因素会降低您参与游戏志愿服务的意愿?(可多选)
时间安排不灵活
缺乏相关技能培训
活动组织不够专业
交通或地理位置不便
缺乏实质性的激励或认可
对活动内容本身不感兴趣
对于一项您感兴趣的游戏志愿服务(如大型电竞赛事协助),如果主办方提供小额交通/餐饮补贴(如50元/天),您的参与意愿会?
如果该志愿服务需要您自付部分成本(如统一服装费、基础培训材料费,总计100元以内),您会?
完全不能接受,应全部免费
视活动内容和价值而定,可能接受
可以接受,这是合理的投入
对于一项高质量的志愿服务(如提供专业培训、颁发含金量高的证书),您愿意支付的最高费用是多少?
0元,志愿服务不应收费
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
假设一个游戏志愿项目提供“付费VIP志愿者”选项,付费者能获得更核心的岗位、专属纪念品及深度交流机会,您对此模式的态度是?
支持,能筛选出更投入的志愿者并提供更好回报
中立,看具体项目设计和价格
反对,这违背了志愿服务的平等与公益初衷
综合考虑意愿、体验和可能的成本,您向朋友推荐参与深圳市游戏志愿服务的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您认为游戏志愿服务组织方最应该在哪方面进行投入以提升吸引力?
提供更专业的技能培训和指导
设计更有趣、多元化的活动内容
建立完善的志愿者激励与认证体系
加强宣传,提升活动公众认知度
提供更便利的参与条件(如交通、时间)
对于在深圳发展游戏相关的志愿服务生态,您还有哪些具体的建议或期待?