您最常游玩的游戏类型是?
角色扮演类(RPG)
多人在线战术竞技类(MOBA)
第一人称射击类(FPS)
策略类(SLG/RTS)
休闲/益智类
模拟经营类
动作冒险类
体育/竞速类
其他
您通常在哪些平台进行游戏?(可多选)
PC(Steam/Epic等)
手机/平板
家用游戏主机(PS/Xbox/Switch等)
网页浏览器
其他
您过去一年在游戏内的总消费金额大约是?
0元(未消费)
1-500元
501-2000元
2001-5000元
5000元以上
您主要消费在哪些游戏内容上?(可多选)
角色/英雄皮肤/外观
武器/装备/道具
赛季通行证/战令
抽卡/开箱/扭蛋
游戏本体/资料片购买
功能性道具(如经验加成)
VIP/会员特权
其他
您更倾向于哪种付费模式?
免费游玩,道具付费
一次性买断制
订阅制(月卡/年费)
买断+内购结合
都可以接受
请评价您对当前游戏中“抽卡/开箱”系统定价的满意度(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
影响您决定为某款游戏付费的最主要因素是?
游戏品质与玩法
朋友/社区推荐
喜爱的IP/角色
促销活动/折扣
游戏内社交需求
追求强度/排名
其他
您通常通过哪些渠道了解游戏内购/促销信息?(可多选)
游戏内公告/邮件
官方社交媒体/社区
游戏主播/KOL推荐
朋友/游戏社群
应用商店/平台推荐
广告推送
其他
您对游戏内“限时/限定”销售活动的态度是?
非常喜欢,会增加购买冲动
比较喜欢,会考虑购买
一般,看具体内容
不太喜欢,感觉有压力
非常反感
请评价您对当前常玩游戏中“付费道具/外观”设计美感的满意度(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏内购的定价策略如何?
非常合理,物有所值
比较合理,可以接受
一般,部分定价偏高
不太合理,普遍偏高
非常不合理,性价比低
您希望游戏厂商在付费内容上提供哪些额外服务?(可多选)
更透明的概率公示
付费道具试用/预览
更灵活的退款机制
付费内容与游戏成就挂钩
会员专属客服
付费玩家专属活动
其他
您有多大可能向朋友推荐您最近主要消费的这款游戏?(0分完全不可能,10分极有可能)
您对游戏内“通行证/战令”这种持续付费模式的看法是?
非常喜欢,能持续获得奖励
比较喜欢,性价比不错
一般,看具体内容设计
不太喜欢,感觉像“上班”
完全不喜欢
您对游戏内付费内容(如定价、设计、获取方式等)还有什么具体的意见或建议?
您的年龄是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您目前的月可支配收入(用于娱乐消费的部分)大约是?
1000元以下
1001-3000元
3001-5000元
5001-10000元
10000元以上