您最常游玩的游戏类型是?
角色扮演(RPG)
第一人称射击(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏
模拟经营
休闲益智
其他
您平均每周的游戏时长大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
请对您当前主要游玩的游戏的整体满意度进行评分(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前游戏最需要改进的方面是?(可多选)
画面与美术风格
游戏剧情与世界观
操作手感与流畅度
角色/职业平衡性
游戏内经济系统
社交与组队系统
新手引导与教程
活动与更新频率
客户服务与反馈响应
其他
针对您在上题中选择的“最需要改进的方面”,请具体描述您希望看到哪些改进?
您是否愿意参与游戏的早期测试(如Alpha/Beta测试)来提供改进建议?
您通常通过哪些渠道了解游戏更新或新内容?(可多选)
游戏内公告
官方网站/社区
社交媒体(微博/推特等)
视频平台(B站/油管等)
游戏论坛/贴吧
朋友推荐
其他
您认为游戏内新增的付费内容(如皮肤、道具)定价是否合理?
非常合理,物有所值
比较合理
一般
不太合理,价格偏高
非常不合理,性价比低
对于游戏内付费内容,您最看重的是什么?(例如:外观独特性、属性加成、收藏价值等)
您对游戏开发者与玩家社区的互动频率和质量的评价是?
非常积极有效
比较积极
一般
互动较少
几乎没有互动
您希望开发者以何种形式更多地收集玩家建议?(可多选)
定期发放官方问卷
在社区开设建议专帖
举办玩家线上座谈会
通过游戏内反馈系统
在直播中与玩家互动
其他
如果游戏推出一个需要玩家投入较多时间的新玩法(如大型团队副本),您的态度是?
非常期待,喜欢有挑战性的内容
比较感兴趣,但希望时间安排更灵活
一般,视具体玩法而定
不太感兴趣,更偏好轻度玩法
完全不感兴趣
请描述一个您在其他游戏中体验过的、认为非常成功并值得借鉴的改进或创新功能。
基于您目前的体验,您向朋友推荐这款游戏的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您常用的游戏设备是?
个人电脑(PC)
游戏主机(PS/Xbox/Switch等)
智能手机/平板
多种设备混合使用