您最近3个月内,主要游玩的是哪一类游戏?
手机游戏
电脑客户端游戏(如MMO、MOBA)
主机游戏(如PS5, Xbox)
单机/买断制游戏
网页/社交小游戏
其他
您平均每月在游戏上的花费(包括购买游戏、内购、订阅服务等)大约是多少?
0元(完全免费游玩)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上
总体而言,您对您主要游玩的这款/这类游戏的“性价比”感到满意吗?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向朋友或同事推荐您主要游玩的这款/这类游戏?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
在您看来,一款游戏“性价比高”主要体现在哪些方面?(可多选)
游戏本体/基础内容定价合理
内购项目(如皮肤、道具)价格公道
游戏内容(剧情、玩法)丰富,耐玩度高
持续更新的免费内容(DLC、活动)质量好
服务器稳定,网络延迟低
客服响应及时,问题解决效率高
游戏内经济系统平衡,不“逼氪”
其他
您认为游戏内最常见的“性价比陷阱”是什么?
抽卡/开箱概率不透明
付费道具严重破坏游戏平衡(Pay to Win)
重复性高的“肝度”内容,变相强迫玩家付费
承诺的内容更新延期或缩水
Bug多,优化差,影响基础体验
没有遇到明显的性价比陷阱
您对游戏服务器的稳定性和网络连接质量满意吗?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对游戏官方客服(如通过游戏内、官网、社交媒体联系)的响应速度和服务态度满意吗?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在游戏中遇到问题时,通常通过哪些渠道寻求帮助或反馈?(可多选)
游戏内置客服/反馈系统
游戏官方论坛
游戏官方社交媒体(微博/推特等)
玩家社区/贴吧/NGA等
直接放弃,不寻求解决
其他
与您的投入(金钱、时间)相比,您从游戏中获得的快乐和满足感如何?
远超投入,物超所值
略高于投入,比较满意
基本持平,中规中矩
略低于投入,有些失望
远低于投入,感觉不值
您认为游戏运营方(官方)对玩家反馈的重视和采纳程度如何?(1分=完全忽视,5分=非常重视并积极改进)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
哪些因素最有可能促使您为一款游戏增加消费?(可多选)
推出高质量、定价合理的扩展内容(DLC)
推出极其喜爱的角色/皮肤
游戏口碑持续向好,社区活跃
官方举办有诚意的福利活动
朋友邀请/团队需要
游戏平衡性改善,体验提升
其他
请分享一次您认为在某款游戏中“物超所值”或“非常不值”的具体消费经历或体验。
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时