您最常玩的游戏类型是?
MOBA/竞技类(如《王者荣耀》、《英雄联盟》)
FPS射击类(如《和平精英》、《CS:GO》)
RPG角色扮演类(如《原神》、《崩坏:星穹铁道》)
休闲益智/模拟经营类
策略/卡牌类
其他
您通常在什么时间段进行游戏?(可多选)
工作日通勤途中
工作日午休/休息时间
工作日晚间
周末/节假日
其他碎片时间(如排队、等人)
您日常最主要的通勤方式是?
地铁/轻轨
公交车
私家车/出租车/网约车
步行
自行车/电动车
居家办公/无需通勤
您单程通勤的平均时长大约是?
15分钟以内
15-30分钟
30-60分钟
60分钟以上
在通勤途中,您通常会进行哪些活动?(可多选)
玩游戏
听音乐/播客
看视频/直播
阅读(书籍、新闻等)
社交聊天
休息/闭目养神
处理工作/学习事务
在通勤时玩游戏,您最看重的是游戏的哪一点?
快速开局/单局时间短
对网络要求低/离线可玩
操作简单/单手可玩
内容轻松/无需高度集中
能随时暂停/保存进度
您对当前移动网络(4G/5G)在您通勤路线上(如地铁、公交)的游戏网络稳定性满意吗?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向朋友推荐您正在玩的这款/这类游戏?(0-完全不可能,10-极有可能)
当您在通勤途中遇到游戏闪退、卡顿或延迟过高时,您通常会?
立即退出游戏,稍后再试
尝试切换网络(如Wi-Fi/移动数据)
向游戏客服反馈问题
忽略问题,继续游戏
卸载游戏
您认为游戏服务商在哪些方面最能提升通勤玩家的体验?(可多选)
优化移动网络下的游戏稳定性
提供更省电/省流量的游戏模式
设计更多适合短时游玩的玩法
改善账号多设备登录/进度同步体验
增加离线可玩的内容(如单机模式)
提供更便捷的客服与问题反馈渠道
通勤游戏时,您更倾向于哪种类型的社交互动?
与好友组队开黑
随机匹配路人玩家
单人游戏,不进行社交
观看游戏直播/社区互动
参与游戏内大型活动/公会
您对您常玩游戏客户端的耗电情况满意吗?(1-非常耗电,不满意,5-非常省电,满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述一次您在通勤途中最糟糕的游戏体验,以及您希望如何改进?
如果游戏推出针对通勤场景的专属优化版本(如更轻量、更稳定),您愿意尝试吗?
您通常通过哪些渠道了解新游戏或游戏更新?(可多选)
应用商店推荐
朋友/同事推荐
游戏社区/论坛(如TapTap, NGA)
社交媒体(如微博、B站)
视频/直播平台
广告推送
您平均每月在游戏上的花费(包括充值、购买等)大约是多少?
0元(纯免费玩家)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
您的年龄段是?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上