您最近一个月主要玩哪一类游戏?
手机游戏
电脑客户端游戏
主机游戏
网页游戏
其他
您通常通过哪些渠道了解新游戏?(可多选)
社交媒体广告(如微信、微博、抖音)
视频平台广告(如B站、YouTube)
应用商店推荐
朋友/同事推荐
游戏媒体/评测网站
线下活动或广告
其他
您最近一次因为看到广告而下载或尝试一款新游戏,是在多久之前?
一周内
一个月内
三个月内
半年内
一年内
记不清/从未因广告尝试
请对您最近常玩的一款游戏的总体满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏内的广告(如激励视频、插屏广告)对您的游戏体验影响如何?
非常负面,严重影响体验
比较负面,有点烦人
中立,可以接受
比较正面,提供了额外奖励
非常正面,不可或缺
什么样的广告内容最可能吸引您点击或了解一款游戏?(可多选)
炫酷的游戏实机画面
有趣的剧情或角色展示
知名主播/网红推荐
丰厚的下载奖励/福利
创意/搞笑的广告创意
朋友的高分/战绩分享
其他
在观看游戏广告后,您通常会采取什么行动?
立即下载/了解
先收藏或记住,稍后考虑
完全忽略
因广告反感而避开该游戏
其他
您有多大可能向朋友推荐您最近常玩的这款游戏?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您认为当前游戏广告的投放频率如何?
太低,很少看到
适中
有点高,偶尔感到打扰
太高,非常烦人
您认为一款优秀的游戏最应具备哪些特质?(可多选)
流畅的操作与画面
丰富的剧情和世界观
深度的策略或竞技性
良好的社交系统
持续的内容更新
公平的付费体系
其他
您是否曾因广告内容与游戏实际体验严重不符而感到失望?
请对您最近看到的游戏广告的创意水平进行评分(1分非常无聊,5分非常有创意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请描述一次令您印象深刻的(无论好坏)游戏广告体验。
您是否愿意为了去除游戏内所有广告而支付一次性费用或订阅会员?
您通常会在什么场景下看到游戏广告?(可多选)
刷短视频时
浏览社交媒体时
使用其他APP时
观看视频/直播时
阅读新闻资讯时
线下等待时(如地铁、电梯)
其他
您认为游戏厂商在投放广告时,最应该注重什么?
广告的真实性(如实展示游戏内容)
广告的创意和趣味性
广告投放的精准度(推给感兴趣的人)
广告的频次控制
广告带来的福利价值
其他
对于提升游戏广告的效果和用户体验,您有什么具体的建议?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您平均每天花在游戏上的时间大约是?
少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上