您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您平均每周在游戏上花费多少小时?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您通常通过哪些渠道发现新游戏?(可多选)
应用商店(App Store/Google Play等)推荐
游戏直播平台(如斗鱼、虎牙)
视频网站(如B站、YouTube)的游戏评测
社交媒体(如微博、抖音、小红书)
朋友或同事推荐
游戏媒体网站或论坛(如游民星空、TapTap)
游戏厂商的官方网站或广告
线下广告(如地铁、公交站牌)
其他
在以上渠道中,哪个是您最信任的游戏信息来源?
应用商店推荐
游戏直播平台
视频网站的游戏评测
社交媒体
朋友或同事推荐
游戏媒体网站或论坛
游戏厂商的官方网站或广告
线下广告
其他
您认为“游戏直播平台”对您了解一款新游戏的有效性如何?(1分=完全无效,5分=非常有效)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为“视频网站的游戏评测/攻略”对您了解一款新游戏的有效性如何?(1分=完全无效,5分=非常有效)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否关注过游戏厂商在社交媒体上发布的“买量广告”(例如,在抖音、微博信息流中看到的游戏广告)?
是,经常看到
是,偶尔看到
否,几乎没看到过
不确定
看到社交媒体上的游戏广告后,您通常的反应是?
立即点击了解/下载
有点兴趣,会记住名字稍后搜索
直接划走,不感兴趣
感到厌烦,可能会屏蔽此类广告
当朋友推荐一款游戏时,您下载尝试的可能性有多大?
非常高,几乎一定会尝试
比较高,可能会尝试
一般,看具体情况
比较低,很少尝试
非常低,基本不尝试
在决定下载一款新游戏前,您通常会查看哪些信息?(可多选)
游戏截图/宣传图
游戏宣传视频/实机演示
玩家评分和评论
游戏类型和玩法介绍
游戏厂商/开发团队
游戏文件大小和配置要求
内购项目和价格
社区活跃度
其他
您认为“玩家评分和评论”对您的下载决策影响有多大?
决定性影响
重要参考
一般参考
影响很小
完全不影响
您是否参与过游戏厂商举办的“预约”或“测试服”活动?
您对“游戏预约”这种提前锁定用户的方式,整体评价如何?(1分=非常反感,5分=非常喜欢)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否因为某个游戏主播或UP主的推荐而下载了某款游戏?
总的来说,您有多大可能向您的朋友推荐一款您喜欢的新游戏?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
您希望游戏厂商通过哪些渠道与您进行更多互动?(可多选)
游戏内社区/公告
官方社交媒体账号
直播/线上发布会
线下玩家见面会
电子邮件
问卷调查(如本次)
其他
您认为目前游戏推广渠道存在哪些问题,或者您对游戏厂商的推广方式有什么建议?