您通常会在什么时间段玩游戏?
工作/学习日的白天
工作/学习日的晚上
周末或节假日
任何有空闲的时间
您玩游戏的主要设备是?
手机/平板
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5,Xbox,Switch)
多种设备混合使用
您玩游戏的初衷或主要目的是什么?(可多选)
放松心情,缓解压力
社交,与朋友/家人一起玩
追求挑战和成就感
体验精彩的故事和世界观
消磨碎片时间
习惯性打开,已成日常
其他
如果有一天您无法玩游戏,您会感到?
完全无所谓,生活照常
有些无聊,但很快能找到其他事做
明显感到不适应和烦躁
非常焦虑,感觉生活少了重要部分
请评价“游戏是我日常生活的重要组成部分”这句话与您的符合程度。(1-5分,1为非常不符合,5为非常符合)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否会因为玩游戏而推迟或取消原本的计划(如学习、工作、聚会、运动)?
当您心情低落或压力大时,您会倾向于通过玩游戏来调节情绪吗?
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您目前主要玩的这款/类游戏?
您是否曾为自己在游戏中的消费(如购买皮肤、道具、月卡等)感到后悔?
从未消费过
消费过,但从未后悔
偶尔后悔
经常后悔
以下哪些情况,会促使您减少或停止玩游戏?(可多选)
工作/学业变得繁忙
家人/伴侣的反对或抱怨
发现新的兴趣爱好
游戏版本更新导致体验变差
游戏内好友逐渐离开
意识到对健康(视力、作息)有影响
其他
您认为游戏对您现实生活中的社交(与朋友、同事、家人的关系)产生了怎样的影响?
积极影响,增加了共同话题和联系
基本没有影响
有些负面影响,减少了现实社交时间
显著的负面影响,导致关系疏远
当一款您长期游玩的游戏停服或您决定弃坑时,您的感受更接近于?
如释重负
略有遗憾,但很快适应
感到失落,像失去了一位老朋友
会寻找类似的游戏立刻“接替”它
请用1-3个关键词描述游戏在您生活中扮演的角色(例如:伙伴、避风港、时间杀手、挑战场等)。
综合来看,您如何评价自己目前对游戏的依赖程度?
非常低,可有可无
较低,是普通娱乐之一
中等,是重要的休闲方式
较高,已成为习惯
非常高,难以割舍
对于“健康游戏,平衡生活”,您有什么想对自己或其他玩家说的吗?(选填)