您目前是否在游戏行业内工作?
是,全职
是,兼职/实习
否,但正在求职
否,且无求职意向
您从事或希望从事的游戏行业主要岗位类别是?
策划/运营
程序/技术
美术/设计
音频/音效
市场/商务
测试/QA
项目管理
其他
您在当前岗位/目标岗位的工作年限是?
应届毕业生/无经验
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前工作的城市/目标工作城市属于?
一线城市(如北上广深)
新一线/强二线城市
其他二线及以下城市
海外
您目前(或最近一份)工作的月薪范围(税前,人民币)是?
8K以下
8K-15K
15K-25K
25K-40K
40K-60K
60K以上
不便透露
对于您当前的经验和能力,您认为在目标城市的合理月薪范围(税前,人民币)是?
8K-15K
15K-25K
25K-40K
40K-60K
60K-80K
80K以上
您认为决定游戏行业薪资水平的最主要因素是?
个人技术/能力
所在公司规模和名气
项目成功与否(如流水/利润)
岗位的供需关系
工作年限/资历
城市生活成本
在考虑一份工作时,除了基础薪资,您最看重以下哪些福利或激励?
项目奖金/年终奖
股票/期权
补充商业保险
弹性工作制/远程办公
培训与学习资源
明确的晋升通道
团队氛围与公司文化
带薪假期
您认为当前游戏行业的整体薪资水平与工作强度(如加班情况)匹配度如何?(1分=完全不匹配,5分=非常匹配)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您主要通过哪些渠道了解游戏行业的薪资信息?
招聘网站/APP(如BOSS直聘)
行业社区/论坛(如脉脉、知乎)
朋友/同事/猎头私下交流
公司内部薪酬调研
公开的薪酬报告
其他
您认为以下哪类游戏公司的平均薪资最具竞争力?
头部大厂(如腾讯、网易、米哈游)
知名中大型公司
有潜力的创业公司/工作室
海外游戏公司中国分部
独立游戏团队
差别不大,主要看岗位和个人
对于“薪资倒挂”(新员工薪资高于同级别老员工)现象,您的看法是?
可以理解,市场供需决定
不合理,应更注重内部公平
具体情况具体分析,主要看能力差异
不关心
为了获得更高的薪资,您认为最有效的个人努力方向是?
深耕核心技术/专业能力
提升项目管理/领导力
积累成功项目经验(代表作)
扩展人脉/行业影响力
学习热门/新兴技术(如AI、UE5)
提升沟通与协作能力
考虑转向薪资更高的岗位或细分领域
展望未来3年,您对游戏行业薪资增长趋势的预期是?
乐观,会持续增长
谨慎乐观,增速放缓
趋于稳定,与行业整体发展同步
悲观,可能面临下行压力
不确定
请分享一个您听说或经历的、让您印象深刻的游戏行业薪资案例(可匿名,如“某公司XX岗位给XX薪”),或对薪资结构的任何看法。
如果一家公司提供低于您期望值20%的薪资,但其他方面(如项目、团队、发展)极具吸引力,您会考虑接受吗?
会,长期发展更重要
可能会,需要综合评估
不会,薪资是首要考虑因素
视低于期望的具体金额而定
您对自己未来在游戏行业的职业发展和薪资提升的信心如何?(1分=毫无信心,5分=充满信心)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些游戏细分领域/赛道未来的薪资潜力最大?
开放世界/3A级项目
二次元/风格化内容
休闲/超休闲游戏
SLG/策略游戏
女性向游戏
云游戏/元宇宙相关
游戏AI工具/技术开发
海外发行/运营
对于希望进入游戏行业或寻求涨薪的同行,您有什么建议?