您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您目前主要的游戏平台是?(可多平台,请选择最常用的一个)
手机/平板
PC(个人电脑)
家用游戏主机(如PlayStation, Xbox, Nintendo Switch)
其他
您通常通过哪些渠道发现新游戏?(可多选)
应用商店/平台商店推荐
朋友/同事/家人推荐
游戏主播/视频博主(如B站、抖音)
游戏媒体/评测网站
社交媒体(微博、小红书等)
广告(线上或线下)
其他
在决定尝试一款新游戏前,您最看重哪个信息源?
朋友或熟人的口碑推荐
专业游戏媒体的评测
游戏主播的实际游玩视频
玩家社区(如贴吧、NGA)的讨论
游戏商店页面的介绍和评分
其他
总体而言,您向朋友推荐您最近在玩/玩过的一款游戏的意愿有多大?(0分=完全不可能推荐,10分=极有可能推荐)
请对您最近向他人成功推荐过的一款游戏进行评分(1-5星,1星为非常不满意,5星为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
促使您向他人推荐一款游戏的主要原因通常是?(可多选)
游戏玩法/机制非常有趣
剧情/世界观引人入胜
美术/音乐/画面品质出色
社交/联机体验良好
性价比高(如免费或物超所值)
支持国产或特定开发者
其他
哪些因素会严重阻碍您推荐一款游戏?(可多选)
游戏内存在大量付费陷阱(Pay-to-Win)
外挂/作弊行为泛滥
运营方态度差、更新慢或频繁出BUG
游戏内容重复、后期无聊
社区环境恶劣(如玩家互喷)
对设备要求过高或优化差
其他
当您看到一款游戏的玩家社区评分(如TapTap、Steam评分)很低时,您还会尝试吗?
绝对不会尝试
大概率不会尝试,除非有特别吸引我的点
会仔细看差评内容再做决定
不太在意评分,更相信自己的判断
其他
您认为一款游戏的“口碑”对其长期成功的重要性如何?
至关重要,口碑是生命线
非常重要,但初期营销也很关键
比较重要,但游戏品质本身是第一位的
不太重要,有流量和热度就行
说不清
请回忆一款您认为“叫好不叫座”(口碑好但玩的人不多)或“叫座不叫好”(玩的人多但口碑差)的游戏,并简要说明您认为造成此现象的原因。
对于国产游戏,您在推荐时是否会带有更高的期待或更严格的标准?
是的,支持国产,但要求更高
不会,国内外游戏一视同仁
是的,对国产游戏更宽容,鼓励为主
不关注游戏产地
您认为游戏公司可以通过哪些方式有效提升玩家的推荐意愿?(可多选)
持续提供高质量的内容更新
建立透明、积极的玩家沟通渠道
举办有趣的线上/线下社区活动
设立“邀请好友”等合理的奖励机制
严厉打击外挂和不良游戏行为
优化游戏性能,降低入门门槛
其他
您是否愿意参与游戏的测试(如Beta测试),并向开发者提供反馈?
非常愿意,乐于帮助游戏变得更好
如果游戏是我感兴趣的题材,愿意参与
不太愿意,太花时间
从不参与
总体而言,您对当前中国游戏市场的口碑环境(玩家评价的真实性、社区讨论氛围等)满意吗?(1-5星,1星为非常不满意,5星为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于构建一个更健康、更能反映游戏真实品质的玩家口碑环境,您有什么建议或期望?